沒有林峰的話,他們這隊伍就比較奇怪了,說實話。
他們也明白。
e這邊本來就是完全由林峰指揮的。悲傷雖然也能指揮,但是指揮的經驗和能力完全和林峰比不了。平常都是林峰指揮,他也就沒有自己鍛煉指揮能力的機會。
而下路雙人組杰克是個新人,指揮肯定輪不到他。
雖然后面杰克也會漸漸的點出指揮的技能,但目前來說,ig的指揮還是不需要他的。
而剩下的輔助iko更是出了名的不能指揮,只要廠長不上,edg雖然是他指揮,但也只是沒有辦法的辦法,edg本身就沒有指揮的人才iko分心兩用,一邊指揮一邊操作,他的操作就會變成一灘爛屎。
而且iko也是典型的,后期會頭腦湖涂,做出重大離譜的決策失誤的那種。
也就是在edg,沒有廠長也沒有其他人能指揮了,不然這個指揮的位置也輪不到他。
iko最佳的使用方式就是,把指揮權交給別人,讓他能夠全心全意的操作。
指揮反而會讓他的操作能力降低,而狀態全開的iko線上的壓制力,技能的準確度都會更上一個檔次,本來iko就是以對線出名的,狀態正常,不分心的iko,對線壓制力堪稱聯盟第一
這種事情連觀眾都能看出來,更別說他們職業選手了。
所以指揮的重任也是落在了悲傷身上。
當然剩下的兮夜和腿哥也是能指揮的,只是要比悲傷還要垃圾一點。
悲傷開始刷野下路雙人組幫他打完紅之后,他選擇速三的打法。
這賽季改版之后,河蟹也成為了打野攻防的重點。
刷完三組野怪之后,河蟹就會刷新,而有了河蟹,無論是在前期的發育和經驗上會領先許多,更是有了在河道打架的優勢。
悲傷一直刷到了上路,三次野怪之后,悲傷直接三級。
他蹲在了上路草叢里,而上路諾手和蒙多一級也是換了一波血。
比賽的諾手也是沒有辦法帶疾跑的,所以諾手的單殺能力和拉扯能力會下降一個檔次,這樣諾手在一級的時候也是沒有那么恐怖的單殺能力了,開著疾跑就是砍的事情也不會發生。
蒙多也是完全不怕他,畢竟他還有q的減速,自保能力還是可以的。
而且蒙多本身還有被動的回血。
對面的蒙多也是和諾手換了一波血。
兩邊換血,換了一個五五開,諾手和蒙多都是剩下了6成左右的血量。但是不一樣的是蒙多本身恢復量就很高,他被動是會回血的。諾手則只能憑借著多蘭劍a兵回血。
悲傷藏在草叢里面,等待了一會兒之后。
發現對面蒙多換完血后,完全沒有過來繼續a兵線的意圖。
只是在遠處遠遠的放q,并且用自己被動回血,穩的不行。
“這波抓不了,我先吃河蟹了。”
悲傷說道。
如果是打rank的話,他這波肯定會出去耗一波蒙多的血量,就算只打一個aq,也是賺的,能夠給上單建立比較大的優勢。
但這是比賽,他能夠不暴露自己的行動就不暴露。
比賽中的打野,最重要的就是自己的位置。
作為冠軍打野,悲傷也是很清楚這一點。
兩邊也是平穩的發育起來。
酒桶出現在了下路也是想gank一波,但是烏鴉嘗試用自己的e技能拉杰克,沒有拉到。
稻草人,直接在草叢里面卡了一個視野,恐懼了蛤蟆。
他們的目標也是非常明確,稻草人恐懼杰克的話,塔姆也可以把杰克吃走,技能全在的話,想殺就只能殺塔姆。