在最需要的被動技能里沒有找到合適的,顧息的目光也就轉到了職業技能上。
這一次這里的技能書就多了起來。
這里面大部分都是亡靈法師應該學習的技能,比如說次級尸爆晉階的尸爆術,再有骨刺晉階的骨矛,骨盾晉階的骨籠等等。
又或者一些新的技能,比如說毒云術、虛弱詛咒等等。
還有專門用來強化亡靈的技能,比如說死靈實驗、亡靈進化等。
可以說這里的技能比前面的那些技能要多得多。
顧息挑選起來,也是向著自己能用的方向挑選。
他還剩下三次的戰功,顧息必須考慮自己的情況進行選擇。
職業技能這里,顧息需要一個能一擊必殺的大招,畢竟他不可能每次遇到敵人,就直接叫死亡化身。
這種直接抽走所有法力的招術,那都不叫放大招,那叫拼命。
所以顧息必須有一招可以一擊致命的大招。
除此之外顧息需要一個控制手段,最后他還有一個技能,顧息的選擇方向是提升手下亡靈召喚物的戰斗力。
眼前這些技能書里比較好的都被人給挑走了。
顧息是在余下的技能書之中千挑萬選,最后總算按自己的意思,挑到了想要的三個職業技能。
白骨風暴1級0100,消耗15點法力,在指定位置形成白骨碎片的風暴,在10秒內對周圍敵人造成你攻擊力180點傷害。
這是顧息挑選出來的大招,這招顧息有聽說過,雖然指定的位置范圍不算大,最大只能拉到直徑五米左右,但在這個范圍里,所有的一切全部都會受到同樣的打擊。
可以說是眾生平等。
最重要的是,這招只要顧息有足夠的法力,就可以一直用下去,同時還可以在某個地方重復使用。
也就是說威力與效果是可以重疊的,如果顧息手速足夠快的話,在同一個地方疊加四到五次的白骨風暴應該不成問題。
這樣就算生命力再強,也頂不住白骨風暴的全面襲擊,這可以算得上是比較好用的大招了。
亡者卷須1級0100,消耗5點法力,在指定位置形成大量的血肉觸手或是白骨手臂,拖住所有踏上此處的敵人,拖住敵人時,將有幾率使敵人中毒、昏迷、受到詛咒等效果。
這招是顧息所選擇的控制技能,亡靈卷須的范圍,那可比白骨風暴的范圍要大得多。
最重要的是,顧息可以改變亡靈卷須的范圍,不管是顧息想要橫著放,豎著放,形成圈圈的方,都是顧息的自由。
而敵人只要踏上了這里,就會受到影響,有可能是中毒,也有可能是直接昏迷什么的。
反正這個技能主要就是拖住敵人前進腳步,讓敵人在短時間內無法沖到過這個區域。
這種技能如果再配合顧息手下的部隊,又或者直接上白骨風暴或是尸爆,都相當的好用。
最后一個技能是用來強化手下亡靈召喚物的技能。
骷髏祭司1級0100,消耗5點法力,在指定位置放出一位臨時的骷髏祭司,他可為提升附近百米內所有亡靈傷害20并為其恢復生命上限的10,持續35秒。