跟三階文明建筑類似,四階飛升建筑也有各種模塊,但不同的是,這些模塊不像是組裝品,而是祠堂的一部分。
而且這些功能模塊,系統并沒有充分的介紹。
這是不是說明,系統面板也有其局限性,跟高階,不,跟飛升力量有關的東西,它辨識不出來
高工腦中,突然冒出了這么一個奇怪的念頭。
好在做為高家祠堂的頂級棺材板兒,稍一琢磨,他就將這些模塊的能力演化了出來。
四階儲存模塊四階電子牌位
毫無疑問,這是祠堂的復活系統,比復制人格更高級的人格存儲模塊,不管在哪里,只要上了靈牌,就相當于擁有了第二條命,可以隨時從祠堂里原原本本的復活,甚至意識可以完成跨光年范圍的轉移。
這種復活甚至比第四天災的復活還要牛逼,因為它不掉經驗啊
當然,它也有其限制,那就是數量的限制,高工數了一下,祠堂內部一共有五層香案,合計99個靈牌。
也就是說,它的數量上限是99人。
而且必須是高家人。
祠堂有自己專屬的辨別系統,比如,高工填杜招娣就沒問題,因為那是發妻,但是填高媛媛就不行,那是屬于干妹妹。
所以說,這個復活名額玩家無法用
也不對,繞過這種身份辨別,還是挺簡單的。
高工一下子就想到了好幾種繞過系統的方式,比如最簡單的認義父,相信以玩家的節操,絕對不介意多上一個陣營boss爹。
又或者,在玩家進行生物改造的時候,植入一絲高工的血脈。
機械改造的話,就用同一型號,同一工廠生產的機械體。
總之方法多種,總會有成功的一款。
而有了這個四階電子牌位,高工至少就不用擔心,自己的陣營高層會一不小心掛掉了。
畢竟一旦戰爭級別達到了文明級,那陣營高層全滅的概率是相當高的。
唯一的問題,便是自己恐怕要多上一堆干兒子干女兒了。
相比于四階儲存模塊的微妙蛋疼,四階兵種模塊就干脆很多。
它就是謝家機械僵尸的來源。
它的使用方式也很特殊。
獻祭一具高級生物的尸體,轉化成同階的機械僵尸,理論上說,這種兵種的階位,最高可達到四階,也就是飛升階。
當然,以謝家的實力,是捕捉不到四階尸體的,因為每一尊四階尸體,都與飛升文明有著千絲萬縷的關系,哪怕找遍羅伯特星系的所有星際黑市,也找不到一具飛升成員肉身,誰讓羅伯特星系壓根就沒有飛升文明呢。
相比于這兩個模塊,下面兩個模塊,編程模塊宗祠局域網和加持模塊靈車站,作用倒是沒有那么大。
宗祠局域網,類似于相親相愛一家人聊天群,特點在于不僅活人能聊天,死人也能聊天,只要在宗祠系統中儲存了源代碼,就相當于擁有了永久會員。
至于靈車停泊站,則是有一定概率,招攬宇宙中的信息生命。
至于這個概率高不高,大概率是不高,至少謝家人是沒有發揮出靈車停泊站的能力。
而讓高工最重視的,則是最后一個模塊,飛升模塊虛擬祭祖系統。
這個模塊的作用很特殊,因為涉及飛升力量,就算高工掌握了祖祠,也不敢說能夠完全揣摩。
他只能確定,機械僵尸的boss模板,跟它息息相關。
通過活祭一個擁有boss模板的生命體,讓孕育出的機械僵尸產生boss模板。
這是可以確定的事。
唯一不確定的,這種轉化,能不能對玩家使用。
如果可以的話,它相當于繞開玩家系統的限制,讓玩家掌握boss模板的力量。
還有一個不確定的,也是高工隱約能夠感受的。
虛擬祭祖系統,對于謝家、不,應該是高家家主,是有某種加持作用的。