ad妖姬
這個想法一提出來,ig眾人的小腦袋瓜差點沒轉過彎來。
但想起之前安藝在訓練賽中使用ad妖姬打出來的單帶效果后,afa直接拍板“選”
隨后ig眾人看向對面的加里奧皆是投去了帶有三分憐憫七分戲謔的微笑,顯然都明白ad妖姬選出來要干什么。
于是ig最后一手鎖定蘭博,上路去跟凱南打超載反應。
而安藝也是迅速配置起了自己的符文。
要說最為出名的ad妖姬名場面,除了日后新電刀的畸形盈能流妖姬,那就要說shoaker了。
當初一手長劍妖姬打得三大加里奧faker、dob、楚鈞艾克之一的dob幾乎生活不能自理。
雖然不知道一個名為艾克的玩家為什么會去玩加里奧,但其完美闡述了ad妖姬為什么是加里奧的親爹。
那就是依靠征服者里面的氣定神閑持續a人回藍,避免妖姬被加里奧t過來滿藍打空藍推線,以瓦解加里奧引以為傲的五級回家t推線游走。
哪怕現在還沒有氣定神閑這個天賦,可ad妖姬針對加里奧的核心點還是在的。
當初dob采訪shoaker的老隊友原神哥時,原神哥也是詳細闡述了這一點。
那就是加里奧作為一個針對法師的坦克,自身物理防御能力極其薄弱。
常規的ad中單出現會讓加里奧攜帶護甲符文和天賦去反制。
但妖姬的出現會讓加里奧下意識攜帶生命成長符文而非護甲符文。
如此一來進入游戲后,加里奧相當于沒有護甲裸上跟壓制能力更強的ad妖姬打。
當然了,shoaker那個ad妖姬只是對線期出把長劍,本質上還是a妖姬,不過對線思路可以借鑒一下。
而安藝選擇的是a妖姬被削弱后迅速登上歷史舞臺的單帶妖姬,也就是純ad打法。
值得一提的是,目前妖姬正經歷號稱聯盟世上最失敗的改版。
即被動改為了原q技能效果惡意魔印,通過技能觸發印記,15秒延遲后技能攻擊印記會引爆,被動的分身和隱身則是移植到了大招之中。
這樣的改動大大削弱了妖姬的爆發能力,可以說直接把妖姬從刺客變成了法師。
可這樣的改動對于ad妖姬來說是個天大的好事。
因為她的r技能可以靈活模仿技能導致走位更簡單了,且前期基本沒用的被動現在還能一點ad妖姬最需要的線上壓制和爆發傷害,更別說和q聯動的清線能力了,簡直是現在ad妖姬夢寐以求的。
配合其強大的單帶能力,以及單帶時防gank能力堪稱是惡心他媽給惡心開門,惡心到家了。
也怪不得改版之后ad妖姬的玩法會崛起了。
天賦選擇雷霆領主的法令提升壓制力,其他隨便點點就好,召喚師技能就是常規的閃現傳送。
雙方準備就緒,比賽正式開始。
og藍色方對陣ig紅色方
上路xiyang狂暴之心對陣theshy機械公敵
打野jiekou德瑪西亞皇子對陣ng蜘蛛女皇
中路i正義巨像對陣anyi詭術妖姬
下路sz寒冰射手對陣est復仇之矛
輔助d牛頭酋長對陣gan弗雷爾卓德之心
安藝照例賽前準備抽卡,這一次她很期待,因為接近保底,又是第一次中路出場,很有可能直接出ssr。
激動的心,顫抖的手。
安藝我的回合,抽卡
便見金光一閃