看到安藝如此表現,彈幕直呼:
“這劍姬的壓制能力!你是誰!為什么會給我一種很熟悉的感覺!”
“眼花了?華國隊怎么把theshy給抬上來了啊!”
“theshy?thean!”
“這拉扯,這距離把控,這細節站位,為什么ig能有兩個劍姬絕活哥!”
如此的血量壓制已經足夠夸張,但隨后安藝用一個操作直接給刀妹打崩盤了。
只見她剛剛q到刀妹后迅速后拉,卻吸引了趕來的第二波兵線的仇恨。
在她向后拉扯擺脫兵線仇恨時,刀妹趁機摸向了兵線。
只是她這個血量仍舊不能靠太近,只能扔出一個e技能準備用比翼雙刃吃尾刀。
可就是看準這個比翼雙刃,安藝迅速靠了回來。
她以第一把比翼雙刃的位置為起點,圍繞自家小兵開始走位逼近。
刀妹血量非常不健康,只能交出二段比翼雙刃阻攔安藝。
可看準機會的安藝回頭走位將比翼雙刃躲開,但過長的比翼雙刃卻命中了她身后的三個小兵。
在刀妹范圍傷害和眩暈效果下,兵線平衡徹底被破壞。
也就是說兵線絕對不會往刀妹那邊推,會被劍姬死死控住。
而后,pk也終于知道自己干了什么蠢事。
等反應過來細細琢磨一下,剛剛分明是劍姬故意在引導她往那個方向拉長e。
這女人竟然連這一步都算計到了嗎!
高手對決,細節決定成敗,此時pk只感覺自己被無窮大的壓力吞沒。
安藝也下了判斷:這刀妹確實不會玩。
上路是什么路?是專門玩兵線的路!
可以說上單的成敗勝負70都要看對兵線處理。
而剛剛刀妹如果不碰兵線,老老實實在后面等著是能吃三分鐘塔刀的。
但既然碰了不該碰的東西,那就乖乖玩手機吧!
就這樣,安藝向前逼近,等超出遠程兵仇恨范圍時給刀妹一個q后立即后拉回去開始卡線。
而這時安藝通過之前在對面藍區留下的飾品眼也發現了額外的信息,那就是盲僧選擇了上半區開野。
至于說為什么這個眼插進去沒有被對面排掉。
冷知識:盲僧為了摸眼,是唯一一個必須帶飾品眼不能帶掃描的打野。
安藝利用對面英雄的特性捕捉到這個細節后,臉上也是綻開了邪魅的笑容。
而同一時間,pk卻以恐懼的目光看向盲僧。
由于之前跟劍姬一見面就感受到了巨大的壓力,他都沒來得及去左右自家打野的路線。
或者說從一開始他都不認為自己需要打野的幫助去跟anyi對線。
但如今看到盲僧上半區起手,他立即慌了神,詢問:“你怎么沒有紅開?”
baybay露出一副你在逗我的樣子:“不是你們說要針對let嗎,let在哪啊?”
pk脫口而出:“下路。”
baybay:“那不就得了。”
說完pk這個后悔啊。
之前說什么針對let啊,直接說針對上路不行嗎。
這下好了,對面上下一換,自己成孤兒上單了!