算是相互利用
如果讓他們解決了門徒,反而是個麻煩
于是司徒空果斷出手,身周出現了剛剛大戰中一直參戰的其余寵獸。
一只比起一般喰雷之蟲要更加巨大,身披雷電盔甲,手持雷戟的喰雷蟲將軍,咆哮一聲,直接朝著虛鬼面具殺了過去
所過之處,如雷暴降臨,電氣彌漫
咚咚咚
身周漂浮著數面雷鼓的巨大胖蟲,名為喰雷蟲鼓手,用肥大蟲足不斷敲擊大鼓,不斷地為蟲群附加電屬性強化bu。
同時,它奏響了回復之雷音,讓蟲群的恢復、續航能力大幅度提升,愈發地狂暴
最后一只則是看起來有些儒雅,手持雷電羽扇的喰雷蟲謀士,幫助蟲后展開心網,一同進行指揮
獸王體系雖然走的是爆兵流戰術,但不可能每打一場都死傷一大半,那么單單是補充奴獸群都是一個天文數字,除非是掌握一個小型世界作為供給,不然大多數御獸師都支撐不起。
而且大量死掉精銳奴獸,也會影響整體蟲群的進化。
遇到擁有大范圍aoe技能,或者是可以戰斗回復的對手,反而容易被對方割韭菜。
畢竟一個龐大王朝之中,只有皇帝是不夠的,還需要有文臣武將、諸多將領各司其職,如此一來,就算控弦百萬精銳、甚至是更多數量也能如指臂使,比起單純的炮灰流強大數倍
所以獸王體系的正確升級路線,以蟲族舉例,是以蟲后為核心,搭配蟲群之中進化出來的優秀兵種,對回復、肉盾、戰士、統帥等等進行針對性培育,然后選出頂尖將其契約。
如此一來,既不浪費契約位,又可以增強綜合實力
因此頂級獸王體系御獸師,不僅數量多,質量也不低
甚至是一些歷戰王體系的御獸師想要搞斬首戰術,結果費勁千辛萬苦殺到母皇面前,發現人家的將軍都比自己強
當場絕望
這個體系最大的缺點,只有一個,那就是
窮逼不配玩,
只適合氪金玩家
每一步都需要大量的時間和資源去堆積,只要成型,便是恐怖無比
因此司徒空直接出手,拖住了第八指和萬欲蛇母樹。
看似人少了,但剛剛除了萬欲蛇母樹這個被封印幾十年的苦主,其余人都只是在摸魚,逼迫群星百獸塔放棄鎮壓地脈。
如今有人要竊取最后果實,涉及到自身利益,所以第八指也是全力以赴,戰況激烈無比
雷電與虛空碰撞,爆發出恐怖的戰斗余波
雖然司徒空還有余力,但沒有去幫助門徒,畢竟
這家伙看著就不像個好東西
想做幕后黑手,就得拿出本事來
第九指看到這一幕,面具之上的紅光閃爍,已經冷靜下來了,這種超乎想象的劇情,不就是他所期待的精彩畫面嗎
破壞愉悅,本身也是一種愉悅
他微笑著說道
“門徒先生,我覺得我們之間可以深入交流聊一下”
說話的同時,第九指右手一揮,數道細長的黑暗裂隙展開,朝著骨山上的門徒殺去,只不過還未靠近,就被骨劍斬的粉碎
嗖嗖嗖
攝魂魔云也是出手,大量觸臂加速擊打而去,卻被天使骨刃直接斬斷,吃痛發出了哀嚎
三者直接開啟了交戰
但第九指被骨劍貫穿心臟,還被骸骨之力影響,實力下跌了三成不止。
反倒是恢復一部分骸天使之力的安海,展現出了超乎想象的戰斗技藝,依靠借用舊天使之軀的力量,勇猛無敵。
亡骸之眼開啟。
目光所至,骸骨席卷
以一敵二,都占據了上風
整個戰場一份為三,其中
只有門徒所在的區域最為平和,因為繁綠和屠夫都不敢出手,生怕這家伙又掏出一張底牌