看著面前隨著潮水左右搖晃的船只,兇惡猙獰的氣息撲面而來,比一直處于緩慢進化的血亡黑風號甚至都要更勝一籌,足見她的強大。
但也只限于更勝一籌了,在喬洋的感知中,新船還是三階超凡,就算抵達了極限,也是三階,沒有突破到四階。
這比他預想中的結果差了一點,怎么說也是用一尊傳奇魔鬼的尸體建造的,按理來說不應該這樣。
“怎么會這樣呢,也沒聽說過四階是質變啊,算了,無所謂。”
搖了搖頭,喬洋也沒有過多糾結這件事,就算沒達到四階也并無大礙,只是有點可惜罷了,反正他這次造船的目的也不是這個,而是要把冰魔重新招募出來,他還想讓這家伙給自己打工呢。
在進入初生之海半個月后,海域中會刷新船塢,打敗實力強大的守護者后,在那里可以給船只維修,升級,擴容,生產,改造,進階,乃至從普通戰船躍升為超凡。
當然,船塢刷新的時間不會特別精準,但最晚不會超過五天。
得到這一切只需要付出一定數量的金幣就行,如果想要更強的改造,也沒問題,使用價值更高的稀有貨幣即可。
船塢存在的意義有很多,首先是作為初生之海的補給點,同時照顧一部分沒有那么強大的新人冒險者,讓他們得到補給以及升級自己最開始的小破船,總不能真就整一艘小舢板在海上漫無目的的飄著吧,這不現實。
畢竟不是所有人都能像喬洋這樣,缺資源就上島搜刮,沒事就挖個寶藏,心情不好還能屠殺一遍來自九獄的魔鬼。
事實上,終日在海上漂流,運氣好撿撿漂在海面上的隨機物資,運氣不好還要承受鯊魚乃至海怪的騷擾,這才是大多數新人冒險者的常態。
盡管算不上朝不保夕,但物資匱乏,戰斗力不足,船員忠誠度難以提升,都是這部分冒險者要面對的難題,稍有不慎就要退出初生之海,失去成為強者的資格。
當然,這也算是運氣好的,最起碼保住了命,更有甚者就像是蘇玉那樣,直接死在初生之海。
在滿月試煉來臨前,一片海域差不多有三成淘汰率,以及一成死亡率。
就拿喬洋所在的海域舉例,一共一千人,按照平均概率來算,只有大約六百人可以堅持到滿月試煉來臨,然后還有一百個人直接去世。
當然,這六百個人也不是高枕無憂了,滿月試煉同樣會死人,在這個過程中差不多也要淘汰一半左右的新人冒險者,所以從實際數量上看,每年的通過率只有差不多三成,有浮動,但不會太多。
不過今年的通過率可能會更低一點,畢竟大多數人都在準備提前參加滿月試煉,以求博得一個好名次,這樣一來,總會有不知天高地厚的家伙企圖以小博大,結果嘛,自是不必多說。
另一方面,船塢也是讓強者擴大優勢的地方,每一片初生之海只會刷新三座船塢,每一處都有一只實力強大的守護者,級別為統領,并且不會低于三階,一般來說需要很多人共同合作,還得耗費極大代價才能攻占下來。
不過大多數船塢都是被世家子弟聯合奪取,平民基本上連湯都喝不上,想要使用船塢還得交一筆“使用費”,這也讓兩個階級的人積怨已久,但上面的人壓著,兩方不會出現大型的沖突,小摩擦卻從來沒間斷過,保持著微妙且堅韌的平衡。
當然,這些世家子弟也不會太過分,他們收取的費用足夠讓人肉疼,但也不會把人逼的沒活路,他們也不傻,真要觸犯眾怒,就算家里給了再多資源也沒用。
歷史上不是沒有這樣的例子,那位來自大家族的子弟就是因為把事做絕了,壓根就沒給人留活路,結果被一位驚才絕艷的平民天驕運用計斬于馬下,狠狠地挫了這批人的氣焰。
時至今日,那位平民天驕還活的好好的,目前算不上一方霸主,但也籠絡了一大批同樣平民出身的船長和冒險家,在藍星有不小的話語權。
話說回來,總之有船塢給兜底的情況下,喬洋相信手下的船只最后都能晉升超凡,沒別的,主打一個財可通神。
拿出九獄方尖碑,還不等他使用,一陣強烈的拉扯感傳來,如果不是他抓得很死,這小玩意估計都要飛到新船上了。