對應的衍生物越多,比例就越高,如果出現兩位數以上的衍生物,這塊石頭的強度不會比爛泥強到哪里去。
由此可以推測,這只不知名神孽至少被分成了十份,本體的力量應該只有十之一二。
而且過去了這么長久的歲月,現在它的本體能不能剩下全盛時期百分之一的力量都是個未知數,所以此行看著挺危險,實際上都在掌控之內。
不過就算如此,想要對付一只神孽也不是什么容易的事,光是不死不滅的特性就夠讓人頭疼了。
它們除非被帶有泯滅特性的力量殺死,否則和神靈一樣,遲早有一天會在時間長河中歸來,終歸是帶了一個神字,生命層次完全脫離了凡塵。
神孽在它們從神誕生的過程中得到了扭曲,奇異和恐怖的印記。
神孽包括數不勝數的種類,都是凡人的不可想象的恐怖。
就像挑戰等級面板中描述的那樣,它們被天堂和地獄所詛咒,為世間不容。
神孽曾被封印起來無數年代,但是隨著時間的流逝,有時候神孽會被意外的釋放出來或者自己掙脫牢籠。
一個神孽的出現可以引起一個國家,一個世界,甚至一個位面的大恐慌。
幸運的是,大部分神孽都被神靈們牢牢的封鎖起來了。
這群家伙的誕生原因有很多種,其中最為常見的就是從神靈的尸體中蘇生。
以此條件誕生的神孽不僅實力強大,很能繼承神尸生前的部分能力,配合上不死不滅的特性,就是一尊行走的天災。
另外如果兩位神靈結合,誕生了孩子,這期間若是出現意外,導致這尊尚未出生的天生神圣胎死腹中,同樣會誕生神孽。
不過相比于前者,這種神孽的實力不強,但擁有極強的成長性,坐視不管的話同樣會釀成大禍。
所以很少有神靈這個層次的存在選擇孕育子嗣,畢竟這其中的風險實在是太高了。
此外值得一提的是,盡管神孽不能神術給崇拜者,還是有人崇拜某些神孽,想要以此獲得力量和永生。
有意思的是,神孽的種類雖然多,但它們的陣營卻是相當統一,全都是混亂邪惡,也就是天生的毀滅者和瘋子。
它們對大災難有著邪惡的愛好,想把一切都消滅,把它們自己的苦痛以更大的規模投射到多元宇宙中。
生命,死亡和存在本身的滅絕是大部分神孽的目標。
雖然神孽不需要食物,但它們可以從吞噬中得到異樣的滿足,它們尤其喜歡活物。
在戰斗方面,這群生而強大的家伙免疫大多數負面狀態,比如變形,石化,能量吸收,封印等等。
特別是影響思維和控制類能力,就算是神靈也無法直接控制一只混亂的神孽。
而且神孽天生就具有“看破”的固有加持,使它們能看穿幻象,偵破隱形,這也是喬洋沒有做出偽裝的原因之一,畢竟是多此一舉罷了。
“該死的蟲子,我要讓你們付出代價”
神孽衍生物的蘇醒比喬洋想象中的還要快,心靈感應傳導的語言直接傳入了腦海,這也是它的特殊能力之一。
它可以和任何在1000尺以內有語言的生物以心靈感應的方式進行溝通,要么是交流,要么是引誘其墮落。
“看來我們的大寶寶睡醒了,準備抄家伙一起上,讓它清醒清醒”
對付一只傳奇生物而已,自然不會讓喬洋多么警惕,要不是顧忌它的天賦能力,隊伍中隨便一個都能將其干掉。
賽克爾一馬當先,三指厚的大刀帶著音爆拍了下去,甚至可以看到摩擦的電流。
“雷霆一擊”
這是魚人族長的天賦能力,雖然是物理系職業,但是如今的他來到了傳奇領域,也掌握了不少曾經無法涉及的力量。