第235章「傳奇職業」
任何以主宰為名的職業全都是傳奇職業,沒有例外,海之主宰自然也位列其中。
除此之外,比如劍圣在進入傳奇領域后,就有機會進階為主宰,這是劍圣獨有的傳奇轉職,此外還有純游蕩者職業也有機會進階為陰影主宰,戰士晉升傳奇后能觸碰到的戰爭主宰等。
值得注意的是,傳奇職業擁有職業等級上限,當成功轉職后,后續只能再提升四個等級,總共五個傳奇職業等級就達到了職業頂峰,也就是滿級。
當然,這并不影響基礎職業的繼續提升,但在這種情況下,后續的每個職業等級帶來的提升就少了很多。
所以大多數人的選擇都是在基礎職業等級達到10級左右的時候選擇轉職,或許不是傳奇職業,但大多數進階職業帶來的提升也遠比基礎職業多的多,很少有憑借基礎職業晉升傳奇的存在。
而傳奇職業的等級跨度雖然少了很多,但每一個傳奇等級都能為職業者帶來巨幅提升,最為明顯的就是傳奇屬性點,以及傳奇專長點,這些都能直接作用于傳奇領域。
舉個例子,當職業者的主屬性達到30點,也就是傳奇領域時,非職業等級提升獎勵的屬性點就不能繼續用于傳奇領域屬性的提升了,而通過獎勵途徑獲取的屬性點,是無法提升30點以后的主屬性的。
而且在職業者晉升傳奇后,每個職業等級的提升所需要的靈魂能量都是一個龐大的數字,六位數起步,越到后面越多,呈指數增長,高階傳奇后更是七位數都打不住。
最抽象的是,如果沒有特殊情況,職業者依舊保持著兩級賦予一點屬性,三級賦予一點專長的特性,這是世界規則,更進一步說,是宇宙規則,誰都無法打破,即便是神靈都不行。
在重重限制下,一位九階的至強者的出現,往往需要用三個同樣身為至強者的存在來“見證”。
反正除了喬洋這種掛壁,絕大多數職業者的屬性點連提升自己的職業相關屬性都不夠,更別提多到用不完了。
即便是個別天資卓越的存在,成為傳奇職業者后也只能把最強大的單一主屬性提升到傳奇領域,剩下的屬性點也在次要的主屬性上消耗完畢。
至于說就沒有復數達到傳奇領域屬性的存在嘛,嗯,當然有,西索妮婭和奧瑞婭就是非常典型的例子,還不止一兩條,現在還要加上馬奎斯等人。
如今的黑燭船隊中,大多數天資原本就不差的船員在接受過喬洋的“賜福”后都能滿足這個條件,而且隨著喬洋不斷強大,這個比例會越來越高,且永無止境。
但世界上有幾個天資卓越者呢,弒神者,登神者,他們全都是在自己的道路走到極境的佼佼者,稀少度絕不亞于神靈。
話說回來,總之傳奇職業帶來的好處多多,傳奇屬性點能毫無代價的提升主屬性,傳奇專長點更是可以忽視前置條件領悟復雜的專長,哪怕這條專長不是本職業的能力。
就像很久之前獎勵的傳奇專長恒凈之軀一樣,雖然獲得方式并非傳奇專長點,但原理應該差不多,以無盡海相當完整的世界規則來看,做到這點肯定不是問題。
不過轉職需要大量的殺戮經驗,然而區區一百萬經驗值而已,對于喬洋而言根本不算什么。
以他現在的實力,如果想要主動積攢的話,盯住野生的傳奇強者就行,甭管是人還是傳奇生物,隨便宰一個就是十五萬殺戮經驗到手,如果是施法者類型的存在,那么會提升到二十五萬左右。
只能說不愧是法爺,就算是死了,給的經驗都比另外兩個領域的職業者要多出一半,嗯這個笑話可能不怎么不好笑,高貴的法爺怎么能淪為計量單位呢。
隨著面板經驗欄中開頭的數字六變成了數字五,轉職開始了。
“進階海之主宰”
“進階條件傳奇船長達成、海之子達成、獨有傳奇能力達成、復數傳奇專長達成、地域傳說度100達成、世界傳說度25達成、500點領導技能達成、500點航行技能達成”
“前置條件滿足,開始進階,職業轉化中”
大量轉職的前置要求依次在喬洋眼前劃過,讓他有一種恍然隔世之感,原來在不知不覺間,讓所有人都為之追求,且又愛又恨的傳奇職業,在他這里也就那么回事罷了。
說實話,這里面任何一條要求的難度說出去都足夠嚇人,甚至稱的上驚悚,別說是傳奇了,就算是很多高階傳奇都無法滿足這些堪稱變態的條件。