小雷茲冷哼一聲。
他沒有說什么。
反正是艾雪好奇的問:
“所以馬修先生這么做是為了什么呢?”
洛林沉吟道:
“他可能是想通過重復的舉動來麻痹敵人的思維?”
“畢竟成千上百次的循環很容易讓人覺得無聊,說不準某次他就改變了策略,到時候能打一個出其不意……”
艾雪聞言頓時露出了崇拜的表情。
小雷茲冷聲道:
“你以為他們兩個會不知道?”
洛林道:
“知道又能如何呢?”
“至少……”
“從現在開始,主動權就掌握在馬修先生的手里!”
流放之塔廢墟上空。
如出一轍的畫面仍在重復。
誠如洛林所說。
馬修之所以不斷的重復「埋葬未遂」的過程,其中一個很大的原因就是將主動權掌握在自己的手里。
既然遇到了「賢者沙漏」這種不講理的規則。
那么在破解規則之前。
必須要將主動權牢牢掌握在自己手里才行!
如果每一次埋葬都能成功地抓取丹妮婭和狄更斯,使他們在59秒的時間里無法做出反抗,更無法威脅馬修的話。
那么即便最后的埋葬結果是失敗的。
馬修又有什么理由不先重復著呢?
能贏。
就可以一直贏!
這就是馬修臨時決斷出的策略。
至于洛林提到的麻痹對方,馬修覺得兩個老狐貍是不太可能放松警惕的。
相反。
自己也得時刻保持警惕。
“不排除兩個老狐貍也在配合我演戲……”
“說不定他們擁有能豁免埋葬的機會或能力,只是還沒有在59秒內置我于死地的把握,所以也在拖延觀察,反正我也不可能那么簡單地埋了他們。”
不知道是不是因為多了個大腦的緣故。
傳奇之后的馬修的思維比凡人時期更加清醒。
頭腦的運轉速度也更快了。
他不斷地觀察著兩名勁敵在被埋葬過程中展現出的種種細節,追尋疑似可能存在的破綻。
而此外。
他也時不時地抽出一部分精力關注數據欄和自身的變化——
這其實才是馬修不斷重復埋葬的真正原因。
他發現自己似乎在無意間卡了時間方面的一個bug!
要知道。
在傳奇能力的井噴期,每一次高級別的戰斗都有機會刺激能力的誕生,同時會延長這個時期的持續長度。
而在實踐中馬修發現。
「賢者沙漏」帶來的時間重置并不會重置自身傳奇能力受到的刺激!
也不會重置因此而誕生的新能力。
這就意味著。
他每擱一分鐘都再遭遇一次強敵的威脅與刺激。
進而導致了他的傳奇能力進一步的進入了超級井噴期!
短短十幾分鐘下來。
馬修便又接連收獲了兩個傳奇級別的能力。
……
「轉化(前置能力:策反):你可以通過觸摸、愛撫、眼神交流等方式直接改變一個人的生命屬性、所處陣營、愛與恨、性癖等等。
備注:這種改變往往是極端化的,會對一個生命造成深刻的影響,請謹慎使用該能力。」
「神跡:你可以通過施展“神跡”來在特定的區域獲得巨大的影響力。
每月三次。
神跡發生之后,你在特定區域將獲得位面之子般的判定加成,那里將成為你的超級主場。」
……
還有一個全新的傳奇法術。
……
「傳奇沉睡術:你可以令一整座城市的人陷入沉眠之中。
沉睡中的人將不會受到時間的影響而衰老。
該法術在你提升至上位傳奇之后可進階為——
星球沉睡術……」
……</p>