史蒂夫與嚴石兩人分頭行動,其實是明智的行為。
進樹林找食物是這個碰運氣的活,兩個人同時去并不能有更多的收獲。最多也就是遇見危險的時候有個照應。
兩人都去萬一沒找到東西,那第一天兩人就可以躺尸了。
而現在的這種分工,即便是嚴石沒有收獲,靠著史蒂夫這邊也能半餓著撐過第一天晚上。
“如果能發現動物就好了。”嚴石這樣想著,“最好是一只雞。”
是的,一只動物能提供大量的食物,緩解兩人現在的窘境。
但動物在這里可是稀有資源,哪能輕易的就讓嚴石遇見。剛才在哪一望無際的草原上,兩人都沒看見一個動物。
至于雞,嚴石這個戰五渣的屬性,豬牛羊根本抓不了,不被頂翻在地就算厲害了。
“誒?這是……”
或許是時來運轉,嚴石的衰運終于過去了。嚴石剛進樹林沒多久,就在一顆樹下發現了一根粗樹枝。
想也沒想,嚴石趕緊兩步跑過去,就將其撿了起來,同時查看起這根粗樹枝的屬性。
木棍,灰色品質。
類型:材料/武器。
攻擊加成:0。
撿到就是賺到,現在嚴石也算是有了一個防身的武器,雖然這武器的攻擊加成為0,但也能延長攻擊距離,總比赤手空拳的好。
空手攻擊喪尸是一種作死的行為,保不齊就會被喪尸撓一下,或者直接逮住咬到。
在MITE的世界中,即便是強如史蒂夫,也要被削成狗。除了生命值與飽腹度從20降到了6,更是失去了強大的格斗能力,如果用空手打喪尸,攻擊距離就是臂長。會有一定幾率同時被喪尸撓一下。這在游戲中表現為“反傷”。同時也更容易被怪物逮著猛錘。
木棍并不能提升攻擊,但能提升距離,這樣就可以在安全的距離將喪尸給敲死。當然,值得注意的是,木棍在當做武器來使用時,有可能會斷裂,損壞。
同時木棍也是,前期唯一能獲得的木質材料,可以通過打碎樹葉,一定概率獲得。或者像嚴石這樣運氣好,直接就能在樹下撿到。
當然,蘋果也是能這樣獲得的,只是嚴石的運氣還不夠好,運氣再好點說不定就在樹下撿著的就是蘋果了。
不過嚴石能撿著木棍,心里就已經美滋滋了,這樣在樹林中行動也有點底氣。
“加油,嚴石。”嚴石緊握住木棍,對自己打氣道,“為了不啃草根!”
當然,這是一種美好的愿望,在MITE的世界里,前期沒資源的時候不啃草根是活不下去的。估計嚴石生存三十天,就得啃個三十天的草根,只是啃多啃少的問題。
……