游戲中大部分的選擇,對結局和劇情其實沒什么影響,單純就是想讓你點一下,愛選什么選什么。
只有關鍵選擇,才會影響劇情發展。
這所以如此,是因為變化越多,編劇工作量就越大。
所以大部分類似的游戲,都不會設置太多的結局。
好點的也就三四個而已。
不過裴謙有著不同的想法,在跟編劇班同學交流的時候,表達了自己的想法“暫時設定六個女主,那就是六種結局。”
“女主分別為魅惑魔女、清純大學生、知心姐姐、刁蠻大小姐、性感辣媽、冷艷總裁。”
“不,是七種。要增加一個隱藏結局,那就是后宮結局,不過必須要難,得每一個選擇都正確的情況下,才能達到后宮結局。”
編劇班學生集體“”
七個結局
你是想要逼死我們么
然而讓他們沒想到的是,裴謙的要求竟然還沒完。
“而且每個女主角的人設得做好,要有深度,要能打動人心。”
“同時如果玩家做出了選擇某個女主角的決定,那其他女主角也不能簡單的傷心一下就消失。”
“咱們得虐心,簡單來說,就是一旦玩家在六個女主角之中做出決定。”
“我們就得讓他好好看看被他放棄的女主角,為他付出了多少,讓他虐心,讓他后悔,讓他知道自己錯過了什么。”
“但這時候我們就不能給他反悔的機會,只能讓他按著自己確定的女主,帶著后悔一路走到結局。”
編劇班的學生這下徹底忍不住了。
你裴謙是魔鬼么
玩家玩個游戲,好不容易在六位女主角之中堅定了選擇了一位,你非要搞事添堵是吧
非得讓玩家愧疚遺憾傷心是吧
不怕玩家給你寄刀片么
而且要求這么多,劇情得有多龐大
六個女主角,風格各不相同,還都得能感動玩家,退場都不能干干脆脆,還得展現一下他們背后的故事和為主角的付出。
你是裴謙是真的一點都不顧同學情誼,不顧我們編劇班的死活啊
編劇班的同學,原本一聽戀愛游戲,都覺得設計劇情有手就行。
但如果按裴謙的要求來,這哪里是有手就行
這特么搞完頭發都得掉光了。
然而還沒等編劇班同學發表反對意見。
裴謙竟然又提要求了“其次,修羅場場面也要多。”
“簡單來說,就是讓玩家在各個美女之間享受快樂的時候,不能讓他享受太久,要出現王對王,兩女逼著你戰隊的修羅場場面。”
“這場面得激烈一點,但沒必要誠哥結局啊,這不和諧。”
“不過我突然又有了一個大膽的想法,完全可以來第八個結局啊,就是主角太貪心,最終雞飛蛋打,眾女全部對他失望,離他而去。”
“嘿,這個結局有意思,玩個戀愛模擬游戲,結果一個都沒撈著,想要打出這結局,感覺難度跟福利結局也差不多了,得多注孤生才能打出來”
“哥幾個,咱們哎,干嘛,別動手,別打臉行不行”
在聽到裴謙又想要搞出第八個結局后。
參與這次項目的編劇班同學再也忍不住了。
直接上手了。
裴謙這貨,真是一點都不當人,也沒把他們當人啊。
這特么是人能編出的劇情來
換特么各種給玩家添堵,逼著修羅場虐心,甚至還要搞注孤生結局。
編劇班的同學一致覺得。
等裴謙這貨走上工作崗位了。
要么因為提要求太多被同事打死。
要么就得被玩家沖過來打死。
裴謙這種游戲策劃,比dnf的游戲策劃還要欠揍無數倍。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費找書加書可加qq群952868558</p>