國內的網友。
對于國內公司在國外市場獲得成功,一直都是非常關注的。
國產單機游戲一直都是半死不活的狀態。
如今突然在島國爆火,創下三百萬的銷量記錄。
自然是掀起了巨大的輿論,幫助糟糕在國內重新燃起了一把火。
原本劇烈下跌的銷量,強勢反彈,再度暴漲一大截。
再加上星辰學生抓住這個熱度,推出了糟糕。
引得許多只會玩手機的年輕人,亦或是已經沒時間玩電腦的中年人購買。
以方便在通勤的碎片化時間游玩。
這些天,地鐵上戴著耳機看著屏幕露出癡漢笑容的年輕人越來越多。
種種因素。
直接讓糟糕在國內的總銷量,突破六百五十萬。
再加上游戲在寒國雖然沒有爆火。
但也達到了五十萬的銷量。
再加上島國的三百萬銷量。
至此。
星辰學生的第一款游戲,正式突破千萬。
徹底打破了華夏單機游戲的記錄。
業界因為這個記錄一片嘩然的同時。
無數玩家對于星辰游戲制作專業,也更加期待。
華夏國產單機游戲,好像真的要有救了
整個游戲制作專業的學生,在銷量破千萬后。
自然也是格外的興奮。
身為一名在校學生,卻不經意間便做到了整個行業的巔峰,打破紀錄。
這份榮譽的重量,自然非比尋常。
這兩天游戲專業學生的朋友圈,基本全是關于糟糕的新聞轉發和銷量慶祝。
而一接到電話,游戲制作專業的學生就會不由自主的提起糟糕這部游戲,然后驚訝的問對方“你怎么知道我也制作了這部銷量打破華夏歷史記錄,在島國賣了三百萬,全球銷量破千萬的國產單機游戲”
而裴謙本人,作為游戲策劃和發起人,更是得到了無數的關注。
已經有很多的游戲公司,向裴謙本人伸出了橄欖枝。
甚至連企鵝,豬場這類頂級游戲公司都發來了邀請。
愿意給裴謙一個年薪百萬的兼職崗位。
為裴謙組一個專業的游戲制作團隊,同時投資額無上限。
讓裴謙一邊上學,一邊帶領團隊制作游戲。
待遇可謂是拉滿。
不過裴謙沒回應外面的邀請。
完全不感興趣。
大廠的待遇雖然好,普通人求之不得。
但再好,能比自家星辰學院香么
自家學院的下屬企業,待遇比歐美外資還高,還不加班,嚴格遵守勞動法。
畢業后能進學院下屬公司的話。
誰樂意去國內這些大廠
而學院顯然是會開設自己的游戲公司的。
所以裴謙已經打定主意,畢業后留下入職學院的游戲公司。
如今裴謙更在意的是,學院什么時候會給他們發獎金。
千萬的銷量,比影視專業的短劇還要成功。
他們分到的肯定比影視專業學生更多。
而大多數學生興奮之余,也如裴謙一樣。
都是在期待著接下來的分錢了。
惟一不確定的,就是錢到底什么時候能到賬。
他們在暑假來臨前,能不能收到獎金。
暑假要回老家,這可是在高中同學面前裝逼的好機會。
“千萬的銷量,刨去分成和稅務,大概能有五億的利潤是吧”
會議室之中,葉辰與游戲專業的老師們正在開會,看著材料開口詢問道。
聞言,老師們都是點了點頭。