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          筆趣閣 > 科幻小說 > 歸向 > 25.9 職業操守

          25.9 職業操守(1 / 5)

          指揮官和控制者之間的強弱其實并不需要比較,就如核潛艇和航母在某些情況下會交集,但是更多的時候,雙方承擔的作用不同。

          登陸戰是指揮官和控制者交集的情況,要論應當以誰為主導權,要看戰爭的階段。

          在登陸開始階段,控制者主導戰役,而在后期階段,指揮官主導戰役。

          登陸戰的正統流程是,

          每一次艦隊大規模攻擊行星。都是事先艦隊跑一趟臨近的小行星,制作個十幾億噸軌道動能彈,然后和攜帶地面基地的運輸船匯合,抵達目標星球。這樣的大規模進攻的前奏準備,至少要準備幾個月甚至兩三年。

          在抵達目標星區后,先用海量的動能彈,對地面進行徹底的洗地一波,這種洗地如同天災一般,來自天空的流線型彈頭,會拖著長長的火舌降臨地面,而這種彈頭的密集程度會讓整個大陸上看到一種末日降臨的場面。

          從天而降的彈頭導彈會將一切的地表大型建筑摧毀,甚至會擊穿地下一百米的目標,只有隱藏在一百米以下才能幸免。

          在這種打擊后,導彈發射井,地面雷達設施全面清零,而這時候艦隊才會臨近軌道。在地面還沒有修復地基雷達系統的時候,逗留低軌道三到八天。隨時鎮壓洗地后冒出來的敵方軍事力量,為地面力量提供掩護。

          被滅絕轟炸后,原本停留在地表的指揮官,需要從地下倉庫中找出物資恢復生產,而進行強行從太空登陸星表的指揮官的指揮官,也需要發展。

          是的,必須熬過前期的發展期,而天空中的艦隊也讓發展沒那么容易。

          一旦讓天空中的艦隊控制者發現地面上有發展的苗頭,就會用轟炸來遏制,所以這個發展非常艱難。

          可是,當地面各方基地在星球上的制造體系恢復,地面指揮官恢復了地面雷達系統,恢復了地面導彈發射系統后,

          近地軌道上執行精確打擊的艦隊就面臨著被鎖定打擊的風險。

          而這時候就不是艦隊居高臨下轟炸星球,而是星球火力恢復要塞化。

          要打破這種行星要塞狀態,就只能再往小行星帶跑一次,耗費長時間,巨大的耗資再完成一次滅絕轟炸。——那就等于宣布本次戰役失敗,需要為下一次大戰役做準備了。

          ……

          而眼下登陸戰的考核出現了一個奇怪的情況,那就是太空的控制者們從一開始就犯下了戰略錯誤。

          那就是三位控制者,在戰斗一開始,就把戰略目標定為擊落對手的艦隊,而沒有專注于掩護地面指揮官發展。

          戰略目標不明確的后果嘛——可參考中途島戰役,日本大本營,分兵幾路,既想誘殲美帝的航母編隊,又想完成登陸作戰!這不是將軍的能力所能逆轉的,戰略目標分散,讓執行者對各個目標投入的資源本來就有限。

          當然這是因為,這些天之驕女們和考核的學生沒有任何交流,很難信任那些指揮官的能力,就像某游戲中,一群王者是不可能一上來就把希望投入到那個抽到后期的青銅身上,來四保一。

          現實作戰情況中,不可能出現現在這種情況,在這種登陸大戰役前,指揮官和控制者肯定會詳細的討論方案。

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