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          筆趣閣 > 科幻小說 > 歸向 > 27.11 新神靈

          27.11 新神靈(1 / 2)

          神之星。

          在白矮星上,某個大統一的頻段中。

          恢弘的神國內,河流山川,樹木草地,一切概念根據碳基星球上的樣貌構建。碳基星球數十億年的演化信息讓這些諸神們覺得很有趣,所以在頻段中構建了這些信息。

          盡管是山川場景,但是由于神明的喜好不同,他們偏執地將自己的世界固定成符合自己意志的模樣,所以這就有了有的神國明媚、有的神國陰暗、有的神國秩序、有的神國偏向于混亂的情況。

          【但是,神構建自己的神國,是為了容納自己的信徒,而信徒相信自己的理由,是諸神能夠長久在頻段中堅持的意志。】

          意志統一性和多樣性,是神之星上一代神明演化的方向。

          追溯到幾十億年前,神之星的第一代原始神明,他們的意志很單一,那就是吞噬壯大,排斥非自己意愿的個體。基本上就是一些元素生命,微觀角度上,和當今人類在高能磁場電場中維持的納米機器人性質一樣。

          在一億年前的中生代神明意志較為復雜,也逐漸明白了,碳基環境下該遵循什么樣的基本規律。

          他們的意志徹底打敗了古神明,繁衍和變異,但是更高的智慧演化毫無方向。他們干擾的水火風土四大行星早期場景,基本上就是今天碳星的情況。

          基本上一種魔獸幾百年內就能在神的興趣下變異出來多支,所以那時候碳基生命圈內幾乎是群魔亂舞的。

          中生代神明的神系到今天為止,已經基本上消失得差不多了。

          然后就是現代神系,現代神系較為復雜,基本分為前現代、中現代以及末現代。

          現代神系的誕生來源于智慧種的誕生,具體是在土之星上誕生,還是在風之星誕生,已經不可考,因為人類近親的靈長類化石是在風之星上發現的。

          但是具有人類生火、制造工具等一系列早期演化的化石,卻是在土之星上。風之星上這些早期人類活動現象,都是慢土之星一拍。

          【極有可能,是猿猴靈長類物種在風之星上演化出來,但是由于神靈的干涉,最早的人類演化則是在土之星上出現,隨后在神靈的操作下風之星緊隨其后。】

          由于在碳基星球上制造出了能夠容納復雜思維的智慧種,現代神靈比過往的神明強大的多。

          因為神靈在神之星上的信息較量。

          初代神靈在四大星球上構建的元素生命也就像在一個硬盤中,存點自己的附屬思維。

          中生代神明,是利用基因鏈存儲信息。

          而現代神明,有了智慧,能夠記錄,思考中衍生的信息遠高于前兩者。

          當然現代神系的理念也非常復雜,愛情、戰爭、生命、自然,一旦出現邏輯矛盾,極容易陷入分裂。

          為了不分裂,他們在傳達思想,允許人類思考的同時,也強加了一條條信條,在近百萬年來,類人物種之間的歷史因此陷入輪回的糾結中。

          現代神明被重創,來自于兩萬兩千年前,某顆星球上文明大突破,璀璨的思想爆發,讓諸神們的理念(三觀)被徹底銼了一遍。

          當然,如果說兩萬兩千年前,人類文明大爆發是將諸神們的理念燒了個半熟,諸神在兩千年前依舊頑固的認為,文明的爆發只是一場意外,在這兩千年來,土之星的文明再次爆發,以及八百年前的捍道者熾白在星空一截,直接讓現代神明燒了個全熟。

          當代(近八百年)神之星的很多傳統神明已經黃昏,新思維的輔神上位,神在與時俱進。

          很多神變了,但是唯一不變的是,他們依舊有強烈的干涉人類社會的意愿,并且認為自己是對的。

          ……

          現在神之星上,目前有這么兩個神明,他們分別是:“戰爭真理”和“優勝劣汰”。

          戰爭真理是老戰神黃昏后,這個神系下,最強勢的輔神。

          水之星信徒們信奉的“勝利企盼”是上一代戰神的長子,而現在,誕生至今只有八百多年的“戰爭真理”壓著這位長兄打。

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