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戰爭中,在大部分時候主動進攻,損失會比防守大!例如一戰,所以一些事后歷史學家,認為就應該打塹壕戰,在消耗中不斷占據優勢。
其實,事后分析,可以如此當諸葛亮。但是交戰過程中,如果走輕鈞防御思想。那等于是喪失戰場主動。自己一方有進攻,對面才會防守,如果沒有進攻,全職防守,對面進攻,在戰略上將犀利無比。
二戰初期,法國錯的不是馬奇諾這一條防線消耗多少資源,而是軍事全部走防守思想,讓德意志戰車進攻屢屢得逞。要是法國能把自己的汽車資源運用起來,組建機動部隊,哪里輪得到德國屢屢偷雞成功。
所以,就在前線蟲群試圖等著冬天玩一把。
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在前線滿是泥巴的坑道中,組建的臨時基地內,宙游拿著筆對著掛在墻上的戰略地圖畫了一個突擊箭頭,看著下面坐著筆直的士兵們說道:“進攻,必須進攻,要及時,一旦條件適合,立刻,馬上行動。比對面快五個小時,勝算九成,快一個小時,勝算七成,若是,拖拖拉拉。”
宙游掃了所有人一眼緩緩道:“你,我,在座的所有人,以及整個軍團,最多活下來一成,而且還是跪著活!”
在做的軍官被這刀鋒般的目光掃到不禁悚然,卻也都深以為然。
宙游這些日子不斷花費資源,從中線戰場上,購買情報,拿來各種殘骸,讓各個部門進行分析。
利用其敵人的火力,還有部署速度參數,做出了詳盡的戰役預測模型。
在一次次,軍棋演練中,對每個步驟可能確實造成的后果,發給各個部門,讓各個部門軍官的案臺上,擺滿了要處理的事物。
例如裝甲防護不夠,缺額多少?宙游這邊,有專門部門做了明確測量,根據粒子灼燒的速度,以及己方兵種配合時,反擊的速度,將裝甲做了特別加厚。總厚度就預留那一兩厘米,確保己方在裝甲足夠的情況下,保障機動能力。
忙碌,有效的忙碌,讓所有人對即將到來的戰爭有極清晰的概念。完全可以說,宙游這個體系下普通士官,都要比激光刀這類貴族腐朽化的軍官,對戰局了解更稱職。
現在,鐵銹遠征軍的軍棋推演顯示:
宙游的打法,在這個世界看來很激進,一切追求快,不是己方搶占先進擊潰對面,就是自己這邊節奏過慢,被對面反應過來橫推。
客觀來看,宙游這只遠征軍,有一個優勢,那就是所有軍官普遍都是年輕人,特點就是——膽子大,思維夠新,能夠接受宙游這種快節奏,所有軍事細節高標準的,戰爭模式。
宙游的作戰計劃膽子有多大呢,戰略地圖上畫了幾個箭頭將組成一個大大的圈,箭頭變化的時間間隙上非常短,只有三四個小時,整個戰役流程,不超過四十八個小時。
刺刀見紅,不是你死,就是我亡,誰在戰局調度中遲鈍一絲,誰在對拼中猶豫一剎那,那必滅亡。
會議很快結束,宙游:“所有人,規定時間內,把相關整改報告,以及演練意見匯報,給我交上來。”
與珊瑚星其他指揮部門銹澀運轉情況相比,現在鐵銹遠征軍內部,軍事組織,猶如高速發動機的齒輪一樣,開始飛速運轉。
奶茶這一類高糖量的飲料,成為了各個熬夜軍官們的標配飲品。
萬事俱備,只等秋風一起,建功立業!