恭喜通關
顧幾還沒來得及細思,眼前便跳出“游戲結束”的提示音,然后倏地變黑。
再睜開眼,昏暗的光源,熟悉的味道。
他回到了公寓房間。
“呼哈”
顧幾從床上坐起身,隱隱覺得大腦有些沉甸甸的,他下意識抬起手腕,好像才剛過去兩分鐘不到。
也就是說。
如果按照以往的關卡與現實時間比例來計算,系統似乎并未納入回檔重制之外的時間。
又或者,是系統調高了兩者的流速比。
因為顧幾依稀記得,影響它的主要原因,是中樞神經的數值。
現在他大腦昏沉沉的,不知道是不是跟系統偷偷調快比例而留下的“后遺癥”。
但這并不是重點。
顧幾始終忘不了通關前看到的最后一幕。
整場關卡流程中,他始終都沒有把克勞迪當作重要角色,甚至還一度誤以為是游戲故意安排的干擾項利用美女來分散玩家的注意力。
所以,顧幾對她并沒有過多了解。
只知道他扮演的“阿明”,曾經跟克勞迪是很要好的朋友,但自從他因為走私進監獄后,兩人就再也沒有見過面。
這次難得在火車上重逢,所以雙方一開始都聊得很開心。
其余的故事情節,顧幾一概不知。
但他可以肯定的是
前五輪回檔闖關,無論哪一次,克勞迪都沒有跟過道對面那個大口喝水的胖子有過任何言語,或眼神上的交集。
怎么到了六周目末尾,倆人突然就變得那么“親密”了
再聯想到關卡統計項目出現的詞條。
顧幾現在幾乎能夠判定,克勞迪和那個胖子,應該就是摩薩德安插在火車內的偽裝特勤
也許這兩人中,就有一個是蓋巴里要找的那個摩薩德行動組組長。
或者想得更夸張一些。
“阿明”會不會一直沒有跟克勞迪斷開聯系,他是否真的就是摩薩德的一員。
“難怪我在隨口問她的時候,這女人能一眼看破問題的關鍵,原來是她本身就不是普通人”
顧幾嘴里碎碎念一句,只怪自己忽略了這些細節,否則至少還能多拿一顆星。
不過對于一個只有9分多鐘安全時間的關卡來說,他能順利闖關,尤其是最后只用了不到半個小時速通,就已經非常不容易了。
梳理完游戲關卡,顧幾又把目光放在獎勵上。
雖然他這次沒有獲得太多危機點數,與上一關基本相同,但寶箱卻是拿到手軟。
足足四個橙色關卡限定。
隨便開出一兩件橙色品級的印記或者物品,都足夠提升他一大截實力了。
而最令顧幾感到好奇的,是系統開通的新模式。
普通全dc隨機模式本模式適用于除特殊關卡外的危機處理游戲全dc,將在游戲關卡載入時,隨機出現;
隨機模式開啟后,一旦玩家死亡回檔,將會隨機至關卡內任意一名路人復活。
備注1被附身過的角色,不會再加入隨機角色池;
備注2只有完成通關的角色,才會被系統標定為最終的玩家角色;
備注3隨機角色過程中,有一定幾率隨機到高額初始獎勵;
備注4這是一次大膽的試驗,快來試試你的運氣吧,尊貴的游戲玩家
與之前的大型dc相比,新模式沒有資料片,也沒有過多的解說,就相當于經典dc中的“紅心模式”一樣,僅僅就只是一種游戲方式罷了。
不過顧幾還是從中讀出了幾條信息。
首先,隨機模式只適用于普通dc,也就是現代關卡和經典關卡,類似榮耀關卡這類特殊dc,無法觸發。
這設定得倒也合理。
本身榮耀關卡就只有一條命,倘若顧幾在闖關的過程中不幸死亡,難不成還能借用身邊的陌生人復活
其次,隨機的角色不會重復。
它代表著,顧幾每一次死亡回檔,都會附身一名新的路人進行闖關。
這樣既有好處,也有壞處。
好處是如果運氣好,碰到一位身份背景比較強的角色,不但能大大降低通關難度,無形之中,還能為7472部隊增添一員“猛將”。
可壞處就是每一次死亡回檔,顧幾都要重新適應新角色。
要知道。
快速了解角色身份,是通關的基礎之一。
就像是萊德機場關卡的姜宋源,倘若顧幾不弄清他的身份,根本完不成隱藏任務;
再比如郵輪關卡,盡快熟悉蔣娜的個人信息,也有助于顧幾編造身份和理由,快速切入主線任務。
總之,隨機模式,大大增加了顧幾收集信息的難度。