啊啊啊啊,陳業大佬終于發布新的菜品了
我已經快要餓死了,還以為這個世界已經沒有希望,沒想到陳業大佬再次上架食品,終于有救了
竟然還是五銅幣的良心價,以后只認準陳業大佬的牌子。
草隔壁那十幾家賣食品的,安全是安全,但真特么難吃啊
還是陳業大佬的活兒最好。
沒錯,不但好吃,而且價格最為親民,最重要的是在這個節骨眼上,食物那就是治療餓病的良藥,沒趁機收割一波,證明人品是真的好。
我要買十份
雖然我已經有了其他正常的糧食渠道,但還是得買幾份,表示支持。
富哥收手吧,我們都快餓死了,你們既然有吃的,那就別來爭了
但這次大佬一次性制作了上千份食物,這是真的給力啊。
臥槽,大佬效率太驚人了,這是要沖刺榜一的節奏么
哈哈哈哈,我已經準備好了,無論什么樣的食物都不會害怕。知道大佬要沖榜,來吧
陳業看著被刷爆的信息,心里不由有些感慨。
有時候,不要太去在意一時的屬于,反而能換來更多的東西。
這么龐大的市場缺口,絕對不會是一直存在的,有其他有能力搞到食物的玩家,肯定會瓜分這片市場。
等這個階段過后,接下來,食品的需求肯定也會下降。
而自己的產能是有限的,哪怕缺口很大,但也不可能瞬間填補完整。
這時候,反而更加適合打口碑。
哪怕以后需求沒那么大了,但以陳業的手藝,制作出的菜品,玩家們依舊愿意掏錢。
魔鬼料理想要發揮最大的作用,必須把握第一次,因此,需要在最短的時間內把所有的食材售空,趁著討論話題蔓延而開的時候,帶去足夠的驚嚇值和驚喜值。
然而,如果沒有這份口碑,加上還有其他玩家瓜分,定出較高的價格,那玩家們則不會這么一擁而上,瘋狂搶購,而是會考慮別家的食物。
也就達不到魔鬼料理所需要的,必須在同一時間拋售而空,從而讓情緒差額達到最大化的收益。
口碑打下來,還有另外一個好處
當玩家們口袋里的銅幣富裕起來,等到那個時候,則會考慮以享受奢侈品,來去購買陳業的食物。
但如果沒有口碑,剩余活下來的玩家,吃飽喝足了,沒這個需求,鬼還去花錢給其他玩家增加競爭力
陳業的大局觀,則是放在了未來更加長遠的收益,長線增加詭異值。
隨著時間的推移,玩家們總體的平均富裕程度上升,未來詭異黑市還會面臨一波通貨膨脹。
如果能培養其他玩家的消費習慣,那對以后賺取更高的長線保值收益,會更加有幫助。
叮叮叮
所有的交易物品,全部都完成后
陳業長呼一口氣。
終于有時間歇下來了
制作了一整夜的“蝙蝠魚翅刺身”,不由感到腰酸背痛。
他吞服了一顆糖炒栗子,再痛快地喝了一口水,逐漸恢復了力氣。
值得一提的是
最近的水源也變成了溢價很嚴重的商品,甚至比正常的食材還要更為昂貴。