“最后吃一口飯,是時候該動身了。”
“流浪的日記,留于一顆即將離開的流浪之魂”
突然間,陳業感到眼眶略微濕潤,他抬起頭來,看向窗外,天穹上方似是有雨水穿過了透明的窗戶,從臉頰側邊劃過。
深吸一口氣
陳業克制住內心翻涌的情緒,將視線移到日記的一行行文字上,略微皺眉,察覺到里面有很多的細節信息。
“果不其然,這座城市多出了一條全新的序列,跟未開放的靈界副本有關。”
“靈界,作為新的職業序列,擁有完全顛覆性的特性和體系。”
“而流浪樂師的二轉職業,踏入了這條神秘的靈界序列中”
陳業的目光落在了血色手機的個人面板上。
此時,除了魔鬼料理師之外,旁邊的流浪樂師,已經變成了一個全新的職業
送葬嗩吶人
下方還有四個特性的詳細信息
亡者之音你的嗩吶專門為死者而演奏,若死者附近保留有較為完整的尸體或組成部分,能借助“降靈”,讓尸體在半個小時內,根據生前意識回答第三個問題,作為特定的演奏費。
死亡之風死亡之風,常伴汝身。你在行動過程中,容易遇到死亡的氣息,并經常能獲得“死者”的一些幫助。
天國禮樂你擁有不同尋常的精神,能通過嗩吶演奏“天國的樂章”,并在演奏中溝通附近“不屬于此界的存在”。但最好注意一點,這些存在未必那么友善
靈魂樂曲當你將靈魂注入至樂曲中,能夠影響聽眾的情緒,進而影響他們的“自我意識”。
“這完全不像是二轉職業。”
陳業看著這四個特性,不由發出了感慨。
第一個亡者之音在藍山咖啡廳的時候,已經試驗過了。
能夠操控諾森德的尸體,說出他們活著的時候,都不敢說出的情報。
跟審訊官比起來,獲得信息的渠道更為暴力。
如果對方活著,弄死就行
如果對方死了,更加方便
有句俗話叫死人的嘴往往是最保守秘密的。
但在這片詭異的世界里,未必如此。
一些高序列的職業,擁有某些特性,能夠獲取死者身上的秘密、記憶,進而知曉某些不為人知的隱秘。
但在一般的序列中,至少要達到四轉以上,才有可能接觸到此類的信息特性。
然而,這條特殊的序列,在二轉竟然就擁有了類似的特性技能
當然
亡者之音也是有局限的。
尸體只能借助“降靈”,回答三個問題。
而且,“降靈”過程中有很多未知的因素,不但是借助死者生前的意識,也會有附近的“靈”,作為公證者輔助回答,確保答案都是正確的信息。
但為了保持正確性,因此,所有的回答都會經過模糊掩飾。
比如諾森德只是回答了“船”,但在無法確定的那一部分,則不會給出答案。
若是輔助的“靈”,不懷好意,還有可能對這些答案加以掩飾,誤導追尋答案之人通往錯誤的方向。
當然,一轉流浪樂師中,具備著的“演奏費”依舊是能對生者奇效的。
畢竟死者能聽的音樂,活人當然也能聽。
只要聽完整首曲子的演奏,都需要支付相應的演奏費。
走運的特性則是變成了死亡之風。
依舊是要在行動過程中,才會有所顯化,但從原本的“行走”,變成了“行動”,范圍更加寬泛化了。
由原本模糊的“運勢”,變成了具象化的“幫助”。