走出制造協會的大門,陳業的身影重新回到了步行街。
跟一開始來的時候相比,周圍的街道安靜了不少。
那些潛藏于深處的幫派都消失不見了。
明克街好像一夜間就變得寧靜和諧了起來。
陳業剛來的時候,在氣運之瞳的視覺效果下,這附近的街區到處都是血光彌漫的道路。
但現在一眼望去,全是白霧籠罩的平凡之路。
預示著周圍的危險,降低了很多。
“這群暴徒怎么都不出門打劫了”
“還以為能多賺點銅幣”
“看來沒這么多的機會了啊”
陳業臉上露出了惆悵的神色,不由在心里感慨道。
不知不覺,這些暴徒已經成為了自己重要的經濟收入來源。
雖然二胡老人不在身邊了,但晉級至送葬嗩吶人的職業,解鎖了靈魂樂曲的特性
雖然無法完全抹除玩家的記憶,但可以影響他們的意識。
當音樂響起的那一刻,“聽眾”無法聽出演奏具體的樂器,只能勉強維持少量模糊的個人意識,暫時失去對身體的控制力。
只要不是遇到擁有精神系特性的玩家,陳業能通過靈魂樂曲的方式,隨意賺取“演奏費”。
目前,詭異紀元的精神系特性,還是非常稀少的。
暫時只有藝術、烈陽、月亮和新出現的靈界能找到與之相關的特性。
其中藝術屬于低序列的職業,如果只有這部分的特性,大概都是一轉職業,根本無法抵擋具備二轉靈界特性的靈魂樂曲。
降臨后,自帶烈陽教會身份的玩家,目前暫時只知道晨曦。
至于教會內部是否還有潛藏的烈陽序列玩家,那就不得而知了。
而月亮序列甚至可能比烈陽還要更為稀有。
因此,這群暴徒大部分都是一轉,哪怕有些頭目達到了二轉,那也沒有應對手段能夠抵擋陳業的靈魂樂曲。
陳業頓時意識到渡魂者序列的強大之處
哪怕只有二轉,但已經擁有了大部分職業都無法處理的特性。
發揮先手特性規則的情況下,渡魂者序列對其他職業能形成幾乎無法抵抗的碾壓效果。
就在這時,陳業的直覺頓時察覺到一股陰暗的目光,從背后注視著自己
他的腳步微微停頓,觀察周圍的氣運光環。
頓時發現,背后大概三點鐘的方向,那片陰暗的低矮樓房處,傳來了窺覬的目光。
那道目光宛如一道深邃漩渦,中心處,一點血光如毒蛇吐著的蛇信。
似乎隨時欲要撕咬而來
然而,那道目光只是遠遠地看著,潛藏著很深的惡意。
暫時還沒有立刻動手的意思。
陳業的眉頭微微一皺。
自從融合了靈界特性后,他的直覺感知能力,強大了不少。
這道目光,不太像是街區的那群暴徒,不是為了搶奪錢財,也不是趨利性的貪婪,而是一種純粹的惡意
想要讓自己從這個世界上徹底消失
這種惡意帶來的感覺,跟暴徒牟利性的打劫,是完全不一樣的。
陳業沒有立刻朝著那目光投來的方向看去,避免打草驚蛇,讓對方察覺到自己的警惕。他繼續保持著緩慢行走的步伐,好像完全沒有意識到危險。
右手處,紅手套捏著一顆骰子,用背部擋著那道視線投來的方向,以輕微的動作幅度上拋骰子。