“原來我的剪刀,能剪斷靈魂”
陳業意識到惡魔剪刀的能力,不由感到意外而驚喜。
此刻,他擁有了能對靈體造成傷害的特性,意義非凡。
若是只有擺渡人的特性,雖然在靈性的方面,具備很高的優先級,借助龐大的靈性精神力,陳業可以用曲子控制對手的心神,或是影響他們的“自我意識”,掌控局勢,更加容易達到理想中的戰略效果。
但終究還是缺乏了殺傷力較高的手段。
然而,晉級至惡魔劊子手,這個問題很大程度解決了
惡魔剪刀非但具備著很強的物理切割能力,還能切割靈魂
這應該是惡魔契約跟精神力有關,從而帶來的特性。
雖然剪刀的殺傷范圍并不是很大,但是對單的效果十分理想。
陳業完全能夠用嗩吶控制住敵人的情況下,用剪刀終結對手的生命。
如果一剪刀不行,那兩剪刀恐怕也差不多了。
畢竟,惡魔剪刀能對靈魂造成影響,相當于同時具備了“雙穿”屬性。
防不勝防
擁有了惡魔劊子手職業的陳業,若是返回進入地下世界之前,再次面對以鏡中人為首的暴徒玩家,那就不用那么麻煩了。
他一開始的時候,先切斷了附近的光源,再用嗩吶進行演奏,控制了這幾個暴徒的心神。
最后,操控血蝠自己吸收了未被處理掉的腐肉,先解決掉一個生命力較為頑強的對手。
再利用擺渡人在精神力層面的優勢,利用人面蜘蛛的控制技能,控住鏡中人,最后以烈陽祈卷完成收尾。
那個時候,陳業的進攻類特性還不是特別完整,雖然擁有三轉職業的擺渡人,但更多還是以取巧的方式,解決對手。
但現在擁有了惡魔劊子手的特性,他解決起來會更加輕松、快捷。
只需要控住敵人,再用剪刀終結對手,兩個步驟就足夠了。
不過么,陳業考慮到只有吹奏音樂的方式,控住對手的話
手段還是略顯單薄了。
擺渡之音需要吹奏到一定的階段,用完整的曲調,將聽眾的情緒牽引至歌曲當中,才能實現控制。
所以,這個過程需要花費一定的時間,不斷用音樂削弱對方的“自我意識”,根據目標的精神狀態、位格屬性,以及是否佩戴有規避影響的物品,生效的時間和結果也會發生變化。
如果遇到戰斗能力強大的三轉職業,而且,對手恰巧佩戴有規避精神控制的物品,那陳業的處境就會變得很危險。
很可能在渡魂之音造成足夠多的效果之前,就會被戰力強大的職業,逼到死角,難以反制,從而陷入被動。
這個時候,需要有一些能夠瞬發造成驚嚇的特性,快速控制敵人。
再不濟也要削弱對方的“自我意識”,讓接下來吹奏嗩吶的時候,可以更快地控制對方。
“驚悚雕塑”
陳業的目光微微一亮。
惡魔劊子手的這份特性,正巧可以滿足這個條件,跟擺渡人的特性進行聯動,彼此配合,產生化學反應。
大概是先用雕塑驚嚇,能控制就直接控住,不能控住就先削弱“意識”和“精神”,再用吹奏曲目的方式,達到更強的控制效果,最后以處決形態,剪掉對方的腦袋,完成一輪組合技。
其中,根據對手是否具備陰邪的特性,決定是否要加入烈陽祈卷。
接下來
只剩下將合適的驚悚雕塑給打造出來
首先需要找到原材料才行
就在這時。
陳業身后傳來了羽弦弱弱的聲音“主人啊,你看這里多危險,還會遭到蟲子的攻擊”
“要不”
“我們還是趕緊離開吧”