溺死鬼的深水潭
危險系數b
描述這片深水區域,彌留著一只溺死鬼的骨架,只要有任何人來這里釣魚,就會被拉下水只有傳說中的釣魚師,才有可能將溺死鬼的靈魂給撈上來。
任務消除深水潭的怨念靈魂,恢復這片區域的安全。
獎勵精致的深淵魚鉤x1,溺死鬼的頭蓋骨x1、金幣寶箱x1
“竟然是一個野生游戲”
陳業目光微動,通過血色手機彈出的短信,對那片荒地附近的江面情況,有了更深的了解。
等等
其他玩家貌似并沒有彈出這個野生游戲的副本。
似乎是由于自己解鎖了血字研究,外加身上具備了解決該副本的條件,才會彈出這個面板。
陳業對本月血字研究的天賦,有了更深的認知。
他原以為所有玩家遇到副本的時候,都會彈出這種面板。
但現在看來,這并非絕對的。
這些副本面板更多是以任務的形式派送出來,但如果該玩家身上不具備解決這個副本的能力時,那就無法彈出來。
然而,上次陳業抵達荒奴工廠的時候,依舊彈出了副本面板。
可以肯定的是,陳業目前還沒有通關荒奴工廠這種大型副本的能力。
那副本面板為什么還會如期而至呢
答案可能就在本月的血字研究了
無論是否具備滿足解決副本的條件,血字研究的天賦都能讓自己在遭遇副本的時候,第一時間,獲取面板信息,而且可能比其他玩家還要更為詳細
跟一開始的時候相比,獎勵的描述不再是“一份特性物品”之類,比較概念化的描述,變得更為具體。
因此,陳業猜測這些變化,都是在自己解鎖了血字研究的時候,潛移默化而發生的改變,只是缺少其他玩家作為對照,所以,有些時候很難感受到明顯的區別。
意識到這點
陳業內心更加堅定本月要把榜一給吃下來的決心。
這個專屬天賦,在遇到任何副本都能第一時間獲取關鍵信息,實在太好用了。
尤其是到越來越后期的時候,隨著敵人和玩家的實力不斷增強,若是遭遇了某些更為恐怖的特性、更為突然的危機,憑借著血字研究的專屬天賦,都能第一時間知曉,并作出應對的策略。
放下紛呈的思緒,陳業注意力重新回到了那片深水潭,目光掠過雜草叢生的荒地,開啟氣運之瞳,望向水面之下。
只見這片江面被一層淡淡的血色所籠罩,一股朦朧的灰霧,覆蓋其上,暗沉無光。
在那更深的水域,隱約可以看到一只血色的骷髏輪廊,蟄伏于江面之下。
然而
骷髏的四周,一條條怨恨鎖鏈,纏繞著灰霧光點。
仔細看去,那些灰霧光點逐漸組成了一張張神情布滿痛苦的人臉,他們像是被囚禁于此,靈魂受到詛咒。
突然間,骷髏將嘴張開,幾道灰霧被它吞入口中,咀嚼了片刻,那些灰霧光點徹底消散,靈性能量隨之散去。
片刻后
骷髏像是吃飽了一樣,打了個飽嗝,閉上眼睛,神情略帶愜意。
那血色輪廊變得膨脹了幾分,在其身后,隱約勾勒出一道門的痕跡,好像只要湊夠一定的靈魂數量,就會迎來某種變化。
“門”
陳業眉頭不可遏制地皺了一下。
難道放任這玩意成長下去,會打開一扇新的門么
看來,這溺死鬼會出現在這里,并不是毫無原因的,竟然還有成長性。
根據任務描述,只有傳說中的釣魚師才能解決這個溺死鬼,實際上,這所謂的“傳說”并不怎么復雜,只是需要有垂釣靈魂的靈性精神力罷了。
雖然陳業還沒有完全解鎖這方面的特性,但他手中有一根靈海垂釣啊
以特性道具為輔助,加上擺渡人的靈性精神力,算是湊夠了解決這個副本的條件。
為了保險起見,陳業取出骰子,為自己占卜了一下,得出點數“5”的結果。
意味著通過這次副本的幾率很大
“今天得釣點特別的東西了。”陳業嘴角輕輕勾起,扛著靈海垂釣,朝著那片深水潭走去。
西江邊緣區域,一眼望去,這條江線幾乎都被人頭所占據了。