第360章無面人的千面皮和不死鳥之音加更
此刻,陳業的目光放到了無面人的千面皮之上,微風晃動間,只見有數以萬計的臉,像是瞬間從這張人皮的臉龐上,宛如幻影般閃過,哭的、笑的、哀嚎的、扭曲的各種各樣的神情,各種各樣的臉龐,應有盡有。
仿佛擁有這張人皮,就能成功地扮演這個人世間,任何一個角色。
出色的外貌、契合的特質,往往是演員成功最主要的因素。
而千面者會是最出色的演員,若是跟惡魔融合,轉職為千面惡魔,毫無疑問,最大上限能將惡魔形態的特性拉滿,扮演不同類型的惡魔,擁有千變萬化的攻擊形態
“這都是三轉、四轉級別的轉職物品啊”
陳業目光掃過血色文字的提示,眸光一亮,對這份收獲感到意外而驚喜。
以屬性來判斷,這兩樣特性物品,至少都蘊含著三種不同序列的特性。
那樣一來,對應的轉職晉級物品,必須要三轉以上,才能保證安全吞服。
達到三轉以后的轉職,要么就吸收相同序列的物品,加強對應的等級和特質,要么就走適合轉職的融合方向,但構成需要更加小心、警惕。
從物品的屬性來看,無面人的千面皮如果跟惡魔融合,有幾率朝著千面惡魔的職業,進行轉職。
如果光是看這點的話,似乎對陳業所對應的惡魔職業,是有轉職可能性的。
畢竟,其中有個吞噬者的屬性,陳業已經具備了。
而且吞噬者是同樣處于惡魔的序列之內,而不是其它序列,這樣一來,就不會造成同一特性,分布在不同序列的沖突,能夠進行同類吸收而得以強化。
但要注意,屬性之中,除了能夠跟惡魔一起融合轉職為千面惡魔的無面人之外,還有個木偶師的序列。
這樣一來木偶師是陳業從來沒有過的職業屬性,若是貿然加入進去的話,那就有可能多出自身所不需要的特性。
陳業想了想,道“目前,我的空斬惡魔最好是朝著空間系的方向進化,將完整的空間系,作為第四轉所追求的主要進化方向。如果加入木偶系的話,太過臃腫,有可能導致特性滿盈,不倫不類,最終影響潛力上限。”
特性臃腫,顧名思義,那就是將彼此并不兼容的特性,過多地集中在一起,導致這個職業后續發展潛力被壓縮了。
比如陳業的空斬惡魔,已經到了半步四轉的這個瓶頸期,本來,最好的方向就是尋找空間系特性,不斷融合、進化,最終達到完整的空間系。
但如果加上木偶系的話,那就會壓縮空間系其它特性的吸收空間,最終導致半個空間系、半個木偶系融入到相同的職業中,直接導致特性臃腫、滿盈,就像是電腦內存被擠滿了,想要下載別的軟件,下不進來一樣。
因此,如果胡亂吸收特性,雖然可能短期內實力上漲得比較快,但最終導致的結果,可能是本來上限能夠達到五轉、六轉,甚至沖刺神明序列的職業,卡在四轉后,就因為特性臃腫而徹底上不去了。
吸收別的特性,都會受到影響。
所以在詭異紀元這款游戲的選擇,也是實力非常重要的一部分。
倘若對特性理解出現偏差,吸收了不該吸收的特性,那就會影響到后續的上限。
登神長階,一步失足,就有可能墜入深淵。
因此,越是到中后期,對轉職材料的選擇就要越為謹慎。
以氣運之瞳注視而去
無面人的千面皮只有一道微弱的琉璃線條,像是從陳業身邊飄過般,并沒有很實質的連接為一體。
這意味著無面人的千面皮,跟空斬惡魔的相性很低,哪怕能加以吸收,但也完全沒有必要。
因此,陳業最終還是放棄了這個對標三轉到四轉之間的特性物品,嘆聲道
“為了空斬惡魔的上限,還是不要隨意吸收比較普通的特性材料,畢竟,惡魔跟空間系的組合,至少都能對標接近真神序列的空斬惡魔了,如果有機會的話,完全還有進階真神的可能性。”
“后續要找,那至少也要找最契合空斬惡魔的特性材料,就像是擺渡艄公一樣,寧愿放慢瓶頸,也不要貿然追求短期內的突破。”
“詭異紀元的游戲,越是到后期,那就有可能面對更加危險的局面,如果不能保持后續發展的潛力,那就有可能會因為跟不上游戲進度和版本而被淘汰。”
目前看來,自己面對的局面,并沒有因為自身等級提升而有所緩解,反而是遇到了越來越危險之物。