第439章殺戮的原因趨利避害的本能反應
灰芒劍氣朝著四面八方,卷席而來
但就在這千鈞一發的時刻,陳業乘坐著彼岸之舟,進入灰霧之上。
周身灰霧彌漫,覆蓋四方。
透過灰霧,朝著四周看去,位于下方的枯瘦老人,身影再次停頓了下來。
如法炮制。
陳業繼續從最遠處的通道離開。
這一次,距離已經被拉到了四百米
由于枯瘦老人的目的是殺掉陳業
所以,當陳業從灰霧中返回現世的時候,枯瘦老人絕對會以最快的速度,抵達陳業的身邊,進行斬殺。
但這樣一來,所有的枯瘦老人密度就會被壓縮到陳業的推出范圍內。
盡可能地靠近敵人。
并以最快的速度進行斬殺。
一般而言,傳送的距離越遠,消耗的時間就要越多。
因此,枯瘦老人為了盡可能在陳業再次進入灰霧的時候,提前揮舞灰芒劍氣,擊中陳業,將其擊殺
范圍自然是選擇越近越好。
由此。
枯瘦老人的傳送范圍,自然被壓縮到陳業附近,沒有之前散的那么開了。
當然,由于枯瘦老人本身也是具有體積的。
在同時進行傳送的情況下,總不能兩個物體,一起碰撞在同一個空間吧
那樣不就疊在一起了么
怕不是分分鐘要變成融合怪的節奏
所以,為了避免這個機制的發生,詭異紀元所有跟空間移動有關的特性,都是需要占據“空間通道”的。
名詞很復雜,意思很簡單。
只要是兩個物體,在同一片領域同時進行傳送的時候,假如這片空間隧道被其它單位所占據了,那么,另一單位則只能通過別的點位進行移動。
包括從空間通道出來的時候,也只能選擇沒有其它單位占據的空間,才能鉆出。
由此,只有前面的一部分枯瘦老人,能夠占據足夠的空間通道,以最快的速度斬殺陳業。
后面的自然就要慢很多了。
而另外沒能靠近陳業的那一批枯瘦老人,則是在“空間通道”的機制下,被擠壓到另外一側。
相當于一個單位占據了一平米左右的空間。
沒有占據到前面位置的枯瘦老人,就盡可能地朝著陳業離開的方向,進行傳送。
以確保能夠形成較好的斬殺線。
但這個機制目前看來,還是非常落后的。
枯瘦老人如果要穩殺陳業,事實上,將這兩百個單位徹底分散開來,每個單位以灰芒劍氣的掃射范圍為標準,瞬間能囊括十幾公里開外的距離。
任何存在,都不可能逃出如此恐怖的殺陣范圍。
哪怕陳業退出灰霧邊界,保底也會遭遇一個枯瘦老人的追殺。
極大概率能提高斬殺率。
但可惜,枯瘦老人作為禁忌物,本身的機制就是混亂而不完整的。
壓根就不會展開跟玩家一樣具有戰術的攻擊陣勢。
所以,憑借著這種怪物的本能,陳業一次又一次地成功拉開跟枯瘦老人之間的距離。
有了四百米的反應時間,對他來說,完全足夠進入灰霧了。
以現在的熟練度,幾乎閉著眼睛都不會失誤。
此刻。
陳業的身影不斷閃爍于彼岸和此界的間隙之間。
很快,后方的荒奴工廠正在不斷遠去,距離出口的那扇鐵門,已經越來越近了。
“不對”
陳業的眉頭突然微微一皺。
“如果要從鐵門出去的話,還是需要那張黑色卡片。”