第458章地下世界玩家密集度報告
有關“上升禁忌”的事情,經過一小段時間的插曲后,很快也是火的全網皆知。
畢竟,剛才“飛行團”成員們死亡的畫面,簡直太過驚悚了,嚇得一部分的小萌新都沒緩過神來,而他們恰好又是水論壇的主力,這么一來二去,流量自然沒有一下子炸得那么開。
但經過了這么一段時間的緩沖,也沒有玩家會再次作死,去挑戰“上升禁忌”,轉而是在論壇內發泄自己的情緒。
于是乎,討論熱度自然很快上來了
很多在地下世界外面的玩家,也是有一部分高手,具備著一定的眼界,頓時對現場情況分析了起來
這個禁忌規則,如果沒有猜錯的話,應該是上升負荷吧
上升負荷怎么好像有點耳熟的樣子,好像在什么地方聽過,沒有大佬來細說一下啊
我記得是內測游戲時期,那個難度系數特別變態的深淵副本,曾經出現過“上升負荷”這樣的禁忌規則,據說只要上升每個階段,都會帶來巨大的負荷感。
然而,具有一定職業等級的玩家,對低等的禁忌規則,還是可以具備有抵抗能力的。
比如上升一百米,只是感到頭暈、惡心、想吐而已,吃點健胃消食片就能緩解這樣的癥狀,哪怕是普通人的體質也能抗得過來。
但上升到一千米以上,就會出現內臟混亂的情況,到這個地步,那可就不是普通人所能抗住的,哪怕能勉強不死,活著上來,但也會給身心健康留下巨大的后遺癥。
倘若上升至兩千米至五千米,感知能力會逐漸的消失,甚至表現為精神力的缺失這個情況,在當時內測的時候,有玩家戴著腦機,出現過意識短暫出問題的情況,檢測發現對身體也是有負面影響的,于是乎,這個深淵副本只是經歷了短暫的開放后,隨后就被永久關閉了。
只有部分比較外圍的區域,才會開放出來測試一下,也沒有“上升負荷”。
但若是到了一萬米以上的距離,那么,這種深度的深淵,又被叫做“有來無回之境”,但凡是抵達這個深度的玩家,再也上不來了,哪怕上來后,也會變成深淵里的怪物,徹底失去自我。
經過有玩家的調查,基本上倘若是在六轉以下,都不可能成功從“有來無回之境”過來,至于六轉以后么,若是能爆發出接近“神明權柄”的力量,亦或者直接以自身特性打穿副本,都有可能上來。
但以現階段來看,玩家最高等級還只是四轉而已,好一點的可能達到了半步五轉,至于六轉么那就想都別想了。
經過論壇大佬的這么一番介紹,在座的玩家們也都了解“上升負荷”是個什么玩意。
很多萌新都是沒經歷過內測時期的,后面等到公測后,才開始游戲。
甚至因為深淵本來就是個非常高難度的副本,當時又只是在內測時期,開放過一段時間,所以知道內情的玩家那就很少了。
畢竟,想要進入高難度副本,自身所需要的特性等級也是很高的,在當時獲取內測資格有限,并且大多數玩家都在摸索玩法的時間點,鮮有玩家能進入“深淵”副本,更別說是探查到里面的情報了。
但現在這個情報透露出來,不少玩家才得以知曉,原來內測時期還出現過這么一個高難度的副本。
聽到“有來無回之境”這樣的稱呼,不少玩家都感到頭皮發麻。
海拔高度,光是上升到五千米的距離,就會失去所有的感知能力,甚至連意識都有可能會消失,這已經足以干掉現如今玩家群體中,大部分的職業了,畢竟對我們現在的階段而言,詛咒系、精神系的特性,都是非常致命的,而達到五千米上升高度所對應的失去所有感官能力,包括自我意識的消融,都相當于一次小死亡。
然而,上升負荷的危險遠不止如此,在達到了一萬米以上的高度,應該就會和之前“飛行團”的成員,包括那個老人分裂精神力的木偶一樣,會直接變成怪物。
它們淪為怪物還能活動的源動力,可能就是精神力啊
之前不是說,到達五千米的時候,就會帶來感官、自我意識的消失么
在這個時候,可能就已經將“精神”的層面,獻給了深淵。