第465章怎么會有那么多的枯瘦老人
面對著枯瘦老人再次帶來的威脅,這一刻,王境等人的心態都要平靜了許多。
事實上,這種來自危急的劇烈恐懼感,雖然在有些極端情況下,確實可以讓玩家喪失自我意識
但這是來源于生物本能的恐懼,從而帶來的負面效果,而非特性。
因此,這樣的效果是可以用自身意志力來去克服的。
多面對幾次枯瘦老人的全力一擊,王境等人也適應了這份壓迫感。
并且,在精神力和意志力的層面,也有所提高。
“不錯。”
陳業暗暗點頭。
雖然王境等人的職業等級,還沒有達到很高的水平,但苗子都很不錯,進步速度很快。
只要找到合適的晉級材料,實力提升會非常顯著。
三下五除二的功夫。
這些枯瘦老人已經被陳業所拉開了。
灰霧的范圍,足足有兩千米之遠
只要超過一千米的距離,枯瘦老人雖然還能保持著部分的感知能力,但會微微卡頓一會兒,才能感知到獵物的位置,從而破開虛空,展開追殺。
并且,枯瘦老人在每次瞬移的時候,只是移動百米左右的距離。
若是想要追上陳業,那就至少需要進行好幾次的虛空跨越,才能趕上來。
枯瘦老人在使用空間類特性,進行虛空跨越的時候,很明顯會有一兩秒的間隔。
當然了,這個速度放在大部分的職業當中,已經算是很恐怖了,畢竟,如此長距離的虛空跨越,一般都會有大量的特性消耗,而且會需要一定的冷卻時間,但放在枯瘦老人這里,卻是跟吃飯喝水一樣簡單,已經足夠恐怖。
不過,陳業抵達至灰霧之上的bug特性,更加不講道理,直接吹個嗩吶就帶走自己。
想要追上來
門都沒有
放在之前只有幾百米的范圍時,陳業都能做到戲耍枯瘦老人,現在有了兩千米的距離,幾乎完全不用將他們放在眼里。
打是打不過,難道跑還跑不過么
而這,就是身為一個合格的流浪者的扮演真諦
打不過,沒什么毛病,但至少要能跑走啊
開局給了一雙鞋,也是這個道理。
不能跟光腳不怕穿鞋那樣,直接一頭就莽過去了,放在詭異的世界里,這就是找死。
必須要有點智取之道,才能算是一個合格的玩家。
陳業并沒有一味地選擇最遠的角落離開,而是有選擇性的找到出口,將枯瘦老人的位置給拉散。
事實上。
機制原理也非常簡單。
只要超過兩千米的范圍,枯瘦老人對自己的感知能力,那就會下降很多了。
超過五千米,徹底不會追上來。
在這樣的情況下,陳業只需要將一部分枯瘦老人,拉到兩千米最后的距離。
讓他們反應遲鈍。
然后,再找幾個比較近的出口,接近剩余的枯瘦老人。
將他們慢慢拉到遠處。
這樣一來,枯瘦老人的密集度,徹底就被拉散了。
有利于自己接下來的行動。
就在這時
一輛飛舟經過此地,頓時微微一愣。
“怎么看見有一道灰色的霧氣閃過”
“難道這個地方還存在著其他玩家么”
“哼,管他是什么玩意,要是惹得老子不舒服了,那就一炮干碎”
“你可少說點大話,到這個地方的大佬可不少,先前就有公會吃了安娜的虧,我們之前也干過那種事情,若是遇到了真大佬,還是得跑”
“是啊,必須低調了,還是趕緊跑路吧”
此時,灰霧之上的陳業,駕馭著彼岸之舟,也看到了這艘飛舟的身影。
憑借著近乎過目不忘的出色記憶力,他頓時認出這群玩家,先前也干過不干凈的事情。
從那位老人家的手里,買來了木偶,從而陷害散人玩家。
事后。
非但對那個老人家冷嘲熱諷,而且對自己干過的壞事,還一臉死不承認的態度。
如果不是后面有更多的群體,指出這些公會所做過的卑劣行徑,為那位老人洗刷了冤屈
那么。
沒準那個老人家,還真要被栽贓了