陳業發現進階到【影殺魔尊】的職業,對于死線的應用,不但增加了深度,還擴寬了范圍和廣度。
“我現在可以利用死線,創造、開辟空間……”
“之前,那是消耗靈性來開辟空間,這需要花費的時間和精力,那是非常恐怖的!”
“所以這個特性幾乎也沒怎么用到。”
“怎么說呢,如果是開辟空間的話,以之前的靈性,那也至少需要七天的時間,才能將一個空間領域給開辟出來。”
“這需要的時間實在是太夸張了!”
“還必須沒日沒夜,一直消耗靈性,才能開辟出來。”
“我之前還是需要沖榜的,唯一可以利用一下的,那也就只有【空間坍塌】,但坍塌的范圍也是非常有限,難以對靈活的目標造成有效影響。”
陳業感覺之前雖然自己的【惡魔】特性,對【空間系】的特性應用,已經算是比較完整的了。
但不管怎么說,【空間系】作為高階的特性,哪怕是在四轉的時候,提前解鎖了完整版,但是因為消耗和能源動力問題,始終沒辦法全部拉滿,用起來也是有點膈應人的。
就是能用,但非常不好用……
在實戰方面,假如沒有合適的空間,那這些特性跟擺設沒什么區別。
花費那么長的讀條時間,哪怕是個神級技能,那也會讓別人趁著自己讀條的時候給打死了,這不是鬧笑話么?
但現在的情況卻是有所不同了。
陳業的【惡魔】位格總體提升后,消耗總量減少。
但最為關鍵的,還是可以利用死線的能量!
就比如拿開辟空間來說。
開辟一個空間,往往需要以蠻力打破一個空間領域,那就相當于是開洞打地基一樣。
想要把一座樓房給建立起來,地基肯定是很重要的。
這就沒那么容易能打得出來。
但是……
如果利用死線的能量,那就相當于是用核彈開辟地基,一個轟隆,地基就冒出來了。
效率能不高么?
所以,陳業若是使用死線,來去崩塌、創造、隔絕空間……
那本身就直接把動力能源的問題給解決了!
不!
甚至都不能說是解決,而是直接拉滿到頂配,從而產生了質變。
因此,轉職到五轉【隱殺魔尊】,真正所帶來的質變,那就是對死線的靈活運用。
“在進階【隱殺魔尊】前,死線是一個隨機性的資源而已。”
“但現在轉職了【隱殺魔尊】后,死線則會是所有特性的核心,用的好,那就是在進行這個職業的扮演消化。”
“不愧是【隱殺魔尊】!”
“利用死線,進行殺敵,這就是隱殺的魅力所在么?”
陳業頓時意識到這個職業的核心,究竟在什么地方。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>