就在王長樂收好魔晶之時,之前被老婦撲倒的光頭男子忽然抽搐起來,皮膚迅速干涸,額頭一顆灰色的結晶開始凝結。
冷漠地走到其身前,忽的全力劈砍,一連2下,男尸被攔腰斬斷,黑色血液伴隨著濃烈的尸臭,內臟從破損的胸腔流出。
收回消防斧,失去了雙腿和內臟的男尸卻并沒有死去,雙手撐著地爬行著向著他抓來。
“沒有痛覺,還具有一定的不死性,即使失去了大部分重要器官,也不會停止攻擊”
他一點點退后,又用餐刀戳瞎了喪尸的雙眼。
轉身躲過撲過來的另一只喪尸,意念一動消防斧出現,“咚”的一聲地上又多了一只無頭尸。
“沒有思維意識,只有最本能的攻擊意識,并不完全依靠視覺,似乎對于聲音更加的敏感。而頭部是唯一的致死點。”
“印記空間不計算負重,嗯,這下可以幫我省下很多體力了”
相比較于生死一線的正面拼殺,他更喜歡以小博大的勝利
而總結和分析信息,可以讓他更快殺死喪尸。
知己知彼,百戰不殆
挖出結晶,手持戰斧,向著撲殺而來的喪尸沖去。
4小時后。
滿臉血污的王長樂,熟練地挖出魔力結晶,而后用找到的酒精來給自己做清創。
盡管有白色裝備的消防斧,和對喪尸習性弱點的了解,讓他有了沖殺的資本。
但是這4個小時的拼殺,也是非常兇險的,在不完全免疫藥劑的保護中,他也有好幾次都差點死在圍攻過來的喪尸的利爪之下。
還好酒店里的房間多,幸存者也不算少。
抱著死道友不死貧道的理念,每次遇到喪尸圍殺,他就會引戰到其他幸存者的房間附近。
在其他幸存者分散目標的情況下,他總能憑借著不完全免疫藥劑的容錯率,殺出一條路來。
然后順手把門關上,將喪尸封在門內。
至于幸存者們會不會因此死亡,或者變成喪尸,那就不在他的考慮范圍之內了。
不過這些沒有免疫藥劑保護的幸存者們,在面對四五個喪尸的時候,想來也很難存活下來。
王長樂能為他們做的就是在解決自己的追兵之后,有時間的話再來幫這些好心的施主們超度吧。
當然,順便收取一下他們腦袋上的魔晶。
經過4個小時的拼殺,王長樂不僅收獲了84枚一級魔力結晶,對喪尸病毒和樂園掉落體系也有了更進一步的了解。
首先,并不是所有的尸體都會感染病毒。
比如一些在戰斗中被砸碎了頭顱,或被喪尸吃掉腦子,都不會感染喪尸病毒從而變成喪尸。
但只要還有一顆完整的頭顱,不管是已經死亡,還是被抓傷,都會在一定的時間內,變成喪尸,沒有例外
受傷過重,或本來身體免疫力就不行,以及年齡過大,都會進一步加快這個突變的過程。
樂園的戰斗獎勵除了世界之源是必定,寶箱白掉落卻是隨機的,清理了84只喪尸,只掉落了3只箱子。
天賦能力更是一次都沒有觸發,不知道是因為這些喪尸沒有特性,還是自己過于非酋,沒有觸發到那所謂的“一定幾率”
不過不得不說,不論是哪個時空,咱華夏的人就是多,僅僅一個酒店,在這個不是應酬交際的時間,擊殺的喪尸就有這么多。
偌大的英城,一個地級市,可以想見外面該有多少喪尸。
“末日輪盤”世界的威脅除了喪尸,還有數不盡的變異動植物,以及那打破壁壘的怪物們。
經過4小時的奮戰,王長樂絲毫沒有感覺到半分喜悅,反而感受到的是沉甸甸的壓力。
提示:你獲得了世界之源,累計獎勵,002。
擊殺了84只1級喪尸,才給了002的世界之源,平均4042只1級喪尸等于001,真是可怕的比例。
這v8的難度,真不是開玩笑。
不過,危機從來都是福與禍相依。
在巨大的危險之下,自然也蘊藏著生機,比如他眼前這個高近一米,中心有一顆灰色結晶的圓盤。
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