第二,被纏繞的目標,雖會被附加生命印記,但擴散的纏繞卻并非強制定身,依靠力量等手段都可掙脫。
最后,被擴散觸發的纏繞僅會維持一輪,也就是說被擴散纏繞的目標,即使清除了纏繞和生命印記,也不會再次觸發擴散的效果。
以上三點的機制,瞬時就大大削弱了擴散的能力,但這個技能卻也依舊強勢,相當于是二段控制,或是變相的雙重施法了。
其次是血棘花,血棘花遙控的最大距離是和他的感知強度掛鉤,在觸發森林之子和生命之心的效果下,最大距離是3000米。
而這個傷害卻是無差別的攻擊,只是并不會對友方附加血蝕效果。
這血蝕雖會降低生命上限,但若是等到血蝕的時間消失,生命上限也會隨之恢復,而血蝕疊加層數會刷新血蝕的持續時間。
但若是血蝕被驅散,也并不是只驅散一層,而是會多層全消。
所以,若是想要讓血棘花的傷害得到最大限度的發揮,就要學會控制的爆發時機,形成多重引爆,快速疊加血蝕
最后,則是關于生靈的呼喚,王長樂在更換了十數種場地環境后,根據召喚出來的森林守衛的數據信息,得出了以下結論。
其一,森林守衛的屬性,并不會隨著場地的變化而發生變化。
其二,場地的種類,大致可分為巖地,冰原,炎地,水地,林地和沼地。
巖地,包括沙漠、城市、礦洞和山地,所召喚的森林守衛都將會擁有一層石盾,相當于體力10的數值,在石盾攻破前不受傷害。
冰原,包括冰川、雪地以及超低溫地帶,所召喚的森林守衛,通體冰藍色,對攻擊目標會造成遲緩效果,能降低目標攻擊和移動速度,但這個效果不會疊加。
林地,包括樹林,草地、平原或花園,所召喚的森林守衛,通體碧綠色,自身具有恢復技能,能通過吃草或吞噬樹人,來恢復生命值15,冷卻時間在三分鐘。
沼地,包括泥潭和沼澤地帶,所召喚的森林守衛,將會形成包子真菌類植物,死亡后將會釋放出一片致幻的孢子。
炎地,包括熔巖地帶,火災現場或是高溫地帶,所召喚的森林守衛,具有高強度的火焰抗性。
水地,僅限于湖底或海底區域時,召喚的森林守衛大多都是藻類生命體,并不具備攻擊力,但卻能氧氣和空間,以及漂浮在水面的能力。
若是,同時存在復合型場地時,比如冰火兩重天,或是超低溫的礦洞底部,則會隨機形成兩種森林守衛。
只是這種能力,并不會沿用到裂變所產生的小樹人身上。
在完成了對技能的熟練和掌控后,王長樂帶著剩余的近41樂園幣,向著走去。
他方一進入,就看到有一位握著藍色法杖的中年漢子,興沖沖的向著交易大街跑去,周圍的契約者也接連議論著。
“威爾這小子,這一下真的是要發達了啊”
“那可不,一連8次全成功,這特么是祖墳冒青煙了吧”
“你看看你,不就是碎了兩把5的墊子么,至于么”
“嘁,9的輝煌魔杖啊,單單智力就加了15點,換你你不酸”
“唉,永遠不要跟歐皇比,你看那家伙就碎了把7的主武器”
“嗯,還是暗紫色的,這下我就心安了”
“還老娘武器,凎”
。
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