對于普通人而言,思考這種問題,就像是魚兒在思考水面上的云彩會不會墜落、水源的盡頭是什么,太過虛無,太過于“浪費時間”。
但是對于已經領先全球科學家、生物學家至少幾步的顧某人而言,他在思索這些問題時,腦海中蹦出來的一些想法都已經可以成為一個又一個該領域重點課題,并且他有將這些課題落實成為項目的資源。
曾經,他的一些天馬行空想法,在公司的部分管理層人員看來,就是不著調,之所以不反對,也很大程度上是因為顧青在商業項目上獲得的巨大成功。
沒有一個項目出現問題,也沒有一個商業項目是真的虧損,哪怕是前期一直在燒投入資源的航空航天項目,現在也已經在這個領域沖刺到了全球頂尖,為公司樹立起了一個高到讓其他公司無法碰瓷的程度。
而《智械危機》通過高度沉浸感和瘋狂的戰斗,讓用戶本身的求生意志、勝負欲去催動這個特殊神經,讓它活躍起來。
在第一屆比賽過程中,220位參賽玩家的數據,已經被實驗模型吃透,如果沒有新數據加入,得到的結果也會局限在一個狹小的界限當中。
顧青其實也想將《智械危機》的全球武道大會做成三年一屆或者四年一屆,有全球影響力的頂級賽事,但是考慮到要將研究的目的隱藏在項目當中,盡可能讓其他勢力不去想太多,所以一直都以技術原因,延遲比賽。
只不過他也忽略了某些勢力的“思維慣性”,這些年美利堅山姆大叔都換了兩三次“中之人”,仍然會對自己公司保持最嚴重的敵意,甚至是想要通過各種方式,哪怕用出離間計也在所不惜。
顧青一直都有極高的憂患意識,在月球基地已經建成,可以保證普通人長時間生活之后,他才決定將這些有其他危險的項目,盡快推進落實。
每一次《智械危機》全球武道大會,都是在征集全世界神經活躍度最高的那一小撮人,九州科技有自己的神經信號轉譯和傳輸技術,可以“體檢”。其他試驗機構沒有設備,也沒有技術,哪怕通過各自的渠道了解到九州科技對參賽選手的體檢并非常規體檢,其中肯定有秘密,但他們也無法破解。
甚至為了能夠得到更詳細的體檢情報,這些由全球各大資本、勢力培養的頂級試驗機構還要自己掏錢,或者找背后的金主掏錢,培養《智械危機》頂級選手,將對方送到九州科技去體檢、比賽。
從現實層面來說,這些試驗機構才是《智械危機》職業比賽完善,并且每年都能夠沖到更高盈利的真正“幕后者”。
九州科技甚至吝嗇到,只提供了《智械危機》的線上比賽服,并沒有為職業比賽提供高額獎金,哪怕是每一賽季的天梯比賽頂尖玩家們,擁有的也只是一個“另一賽事的參賽名額”。
是這些試驗機構出資培養職業玩家,也是這些試驗機構,會幫自己的選手總結靈境生態的虛擬對戰和現實機甲對戰的差異,并且讓選手能夠提前就開始針對性訓練。
大夏官方也知曉《智械危機》全球武道大會的重要性,畢竟現在全球只有這一個途徑,是可以明確接觸并且駕馭機甲的賽事,所以這兩屆全球武道大會的參賽人員選拔時間確定之后,都會有一大批大夏官方人員開始沖刺天梯排位賽。
如果真有人能夠沖到進入排名分數線,官方都會提供帶薪休假,保證其可以安心參加比賽。甚至如果能夠取得較好的名次,該參賽人員接下來的工作崗位和收入都會有所變動。