食肉評價等級a
s,獎勵積分2000
評價等級的字母閃了兩下,伴隨著一串幻覺似的紅色亂碼,從“a”變成了“s”。
齊斯隱隱有所猜測,眉毛微挑“看來神級nc的權限比我想象得還要高一些啊。”
他因為交易的緣故,提前結束副本,注定犧牲一些副本完成度。
如果因此使得評價等級下降,身為完美主義者,他絕對會很不爽,并且立刻將邪神放入一個名為“有機會一定要報復一把”的黑名單,想方設法讓對方更加不爽。
想不到邪神挺自覺的,不勞他多費口舌,便將矛盾扼殺于萌芽之中,沒有讓最糟糕的情況發生。
食肉trueend線通關,獎勵積分2000
世界觀破解度100,獎勵積分2000
一串頂格評價挨個兒刷新,邪神不言不語,深藏功與名。
漆黑無光的空間中,唯有銀白色的結算文字有條不紊地在眼前滾動。
齊斯打了個哈欠,默默做著計算。
他從游戲論壇中得知,每個副本都會綜合考慮各種因素,設置一個基礎積分。其他獎勵積分則在基礎積分上以倍數結算。
目前看來,食肉副本的基礎積分是玫瑰莊園的兩倍。
不知是因為人數比較多,還是因為和“神”的關系更密切;亦或者,只是因為這是他的第二個副本,獎勵理應隨著通關副本數的增加而遞增。
齊斯暫時無法理解個中道理,在他看來,食肉的副本機制其實比玫瑰莊園簡單一些,雖然由于一開始就是十一個人,場面一度有些混亂,但難度著實配不上兩倍的基礎積分。
當然,如果獎勵積分確實會日漸增加,這對他來說著實是個好消息。
畢竟目標恒定,獎勵積分越高意味著他需要通關的副本越少,可以有效降低他在攢夠積分前對詭異游戲失去興趣的概率。
如果有朝一日玩膩了游戲,卻因為沉沒成本和實現愿望的大餅等因素,不得不捏著鼻子繼續玩下去,那絕對是一件悲傷的事。
結算文字還在刷新。
成為唯一的幸存者,獎勵積分1000
解鎖成就“注視深淵”主動和神級nc發生接觸,獎勵積分500
解鎖成就“邪神信徒”與特定神級nc達成交易,獎勵積分500
解鎖成就“無人生還”通過主觀行為成為唯一的幸存者,獎勵積分500
齊斯瞇起了眼。
只有首次觸發成就才會獎勵積分,這是他第一次見到“無人生還”成就圖標,也就是說上個副本,他不是唯一的幸存者。
還有誰活了下來常胥還是林辰
玫瑰莊園副本的細節在齊斯腦海中復盤,本已淡化在記憶中的槎椏由虛化實。
沈明第一天就死了,葉子被鄒艷殺了,最后他又殺了鄒艷
當時怕時間不夠,他直接回到花園處理了安娜和安妮的后事,然后目擊古堡坍塌,想當然地以為埋在里面的人兇多吉少
但很有可能,在通關提示響起的那一刻,副本就結束了,后續發生的一切都類似于cg動畫,無法對玩家造成實質性傷害
“常胥還活著么也就是說我還能再殺他一次”齊斯摸著下巴,呼吸急促起來。
一想到世界上還有天生能對付詭異的家伙存在,他就想收進工作室好好研究研究。
以常胥表現出來的智商,在現實里騙他見面應該不難。雖然對治安局的人下手著實有些大膽,但只要手尾處理得足夠干凈,未必會被找上。
唯一比較麻煩的就是,如果短期內再遇,以常胥的實力想討回命運懷表,他完全沒有拒絕的余地。
收入囊中的東西,齊斯哪怕扔海里喂魚也不打算物歸原主,在他的詞典里,向來只有“損人利己”和“損人不利己但有趣”兩個詞。
“好人不長命”的經驗主義深入人心,讓別人占便宜的事他只要一想起來就感到反胃。
不過,根據論壇互動量可以推測,同期活躍的玩家數以千計,副本池更是深不可測,沒有組隊道具的情況下,想在隨機匹配中再遇故人,可能性并不算很高。
等進入正式池后,匹配副本的時限將更加自由。怎么都得商量好進副本的時間,才有可能和特定人選卡進同一個副本里。
齊斯將冗余信息歸檔,埋藏到思維殿堂的角落,目光在“成為唯一的幸存者”一欄停留。
這應該就是之前葉子所說的,觸發“保底死亡人數”機制后獲得的額外獎勵。
獎勵1000積分,不算多,只是破解世界觀獎勵的一半,但也絕對不算少。