效果使你看上去更像一位神吸收的罪惡越多,效果似乎越強
齊斯看著刷新出來的道具效果,沉默了。
果然,詭異游戲不會允許太強的道具流入市場,副本里的那些控制海域、制定規則的效果就是廣告欺詐。
現在這效果,又是像一位神,又是似乎,簡直透著濃濃的神棍忽悠風。
這道具,嗯,扛去海邊叉魚應該挺不錯的
“真好,至少這玩意兒有刃。”齊斯盯著權杖的尖頭嘲諷了一句,心底卻并不感到失落。
他當初以為無用的邪神指骨幫他勝了傳說中的傀儡師一城,同樣是涉及神明的道具,無論看著有多廢,總不可能全無用處。
只要利用得好,說不定會在未來的某一天,成為某次破局的關鍵,為他攫取更大的利益。
思維觸及邪神指骨,齊斯眼神一黯。
無望海副本中,他贏得還是太僥幸了。巨大的信息鴻溝之下,他差點被從頭蒙騙到尾,唯一的兩個破局點都來自于契,一者是關于傀儡師的消息,二者是邪神指骨這一道具
這種喪失主動性、依賴旁人的感覺很不好受,縱然當面交流時能表現得不卑不亢,事后想起來依舊覺得不太舒服。
如果不是契對他持一種縱容的態度,他要么直接成為傀儡,早死早超生;要么便受迫于情勢,不得不成為契的信徒
從進入詭異游戲開始,齊斯就一直有一種作為舞臺上的木偶,被幕后之人牽絲引線的直覺;而在成為正式玩家后,這種感覺越來越強烈了。
劉阿九闖入他的工作室,真的是偶然嗎他屢次在副本中遇到昔拉的人,又時常能見到契的舊日幻影,真的只是命運的玩笑嗎
“詭異游戲中不止一位神,不排除有權限更高的、可以操縱副本內容的存在。很多事哪怕不是契干的,也應該和祂有關。畢竟我一個神也不認識,那些神對我做什么,目標無非是下注了我的祂。”
“目前只希望規則剛正不阿一點,多限制一下那些神的小動作,別讓祂們親自下場對付我不過祂們這么無聊的嗎對一場斗蟋蟀傾注那么多真情實感”
齊斯收斂思緒,繼續道具信息,目光在備注一欄停留。
備注海神被分食后,權柄被規則收回,并散落在世界各處,從此偽神橫行無忌,鬼怪肆虐人間。
“原來海神已經死了啊。分食這個表述,聽起來是和契差不多的待遇啊。”
齊斯摸著下巴,漫無邊際地想“這些神一個個的都是備用食品嗎不知道味道怎么樣”
其他神好不好吃不知道,他只知道蘇氏村的神肉一點兒也不好吃。
考慮到物種和食物鏈的富集效應,海神大概率也很難吃。
您的技能“靈魂契約”經過副本的洗禮,成功率發生了變化
成功率23兩個十面骰的投擲結果分別作為十位和個位,點數大于77即判定為成功
新的提示刷新出來,齊斯并沒有表露太多的驚喜。
他一直是個貪心的人。才增加3的成功率,不足以滿足他的欲望,除非直接把成功率拉滿,將技能轉化為“言出法隨”之類的存在。
當然,這些美事現在只能想想。
無望海副本中,齊斯分別以常胥、安吉拉、尤娜和劉雨涵為實驗對象,弄明白了靈魂契約技能在當前階段的用法
第一,通過手段使對方不得不答應某些條款,或者基于利益與某人平等地達成共識,將直接判定為技能發動成功。