“徐嫂說了,等把我們送到席面上,她還要再帶人折回來。到時候我們有的是機會悄悄離席,再過來看一眼”
齊斯沒將話說死,李瑤卻不假思索地應了下來“我試試看能不能偷偷回來,我有一個潛行領域的技能”
身后再度響起腳步聲,截斷了她后續的話語。
徐嫂帶著三名玩家趿拉著腳步走出了門,笑著招呼“幾位都跟好咯,老婆子我帶幾位吃席去。”
她說完,和第一天一樣搖搖晃晃地走在前頭,在白墻黑瓦的水鄉小鎮七拐八繞。
玩家們緊隨其后。
雙喜鎮不知是怎么布局的,來時眾人是從左邊的路來的宅院,去吃席時走的是右邊的路,分明沒有走回頭路,兜兜轉轉走了半天,竟然又路過了第一天經過的喜神廟。
朱紅的廟門后,穿紅色衣裙的神像似乎向前走了一小步,比昨天離門更近,像是要從神龕上走下來一樣。依舊看不到臉的全貌,卻能看到蒼白柔和的下頜,和鮮紅的唇色。
神像下首跪著的一男一女也微微側了點身子面向大門,頭顱以一種詭異的姿態扭曲過來,注視路過的玩家。
燒紙的煙氣淡淡地彌散開來,透過半闔的門縫可以看到內里薄薄的煙霧,給本就幽暗的室內蒙上一層腐朽的氣息。
“有人在里面燒紙這喜神還管喪事”杜小宇嘟囔了一句,沒有人搭理他。
徐嫂放慢了些許腳步,笑呵呵地說“等吃完了席,幾位一起來喜神廟拜一拜吧。喜神娘娘不只保佑喜事,祝福新人;想求福源、避災禍的人只要供奉祂,皆可趨吉避兇、獲得喜樂。”
齊斯捕捉到“福源”這一關鍵詞,眉毛微挑。
詭異游戲不會將破解世界觀的關鍵全放在單一的線索上,不然藏一個線索就可以讓其他玩家全滅,這樣的設計未免太考驗運氣,也太簡單粗暴了。
顯然還有一部分線索就在喜神廟中,玩家哪怕沒看到手機中相關的圖片和文字,只要敢于進入喜神廟探索,也可以還原副本的世界觀。
齊斯開口道“徐嫂,從進入你們鎮我就一直想問了,雙喜是紅事和白事的合稱,你們鎮上除了喜神,是不是還有個管喪事的神”
玩家們都豎起耳朵,等待徐嫂的回答。畢竟有喜神就該有喪神,這個推測完全符合他們認知中的常識。
徐嫂“嗬嗬”地笑了“我們鎮上就喜神娘娘一位神,我們就供喜神娘娘,她生是我們鎮上的人,死是莪們鎮上的神,我們不供她供誰啊”
她說的理所當然,聽在玩家們耳中卻怎么聽怎么奇怪。
齊斯想了想,故作遲疑地問“那喜神娘娘是什么都管嗎像生死、財運這種,她也會管”
“當然啊,咱們喜神娘娘什么都管,連鬧鬼都管。”徐嫂說。
鬼說鬧鬼,著實有些喜感。杜小宇“嘿嘿”一笑“你們鎮還鬧鬼啊怎么個鬧鬼法”
徐嫂并不在意杜小宇態度的輕浮,耐心地回答“咱鎮上有幾次鬧鬼祟,我們一起去娘娘的廟里燒紙,祈求娘娘的保佑,那些鬼祟就都被鎮井里了。”
井。
齊斯想起井中人那條線索,就要發問,卻被李瑤搶先。
這姑娘白著一張臉,急切地問“具體是什么樣的鬼祟又為什么要鎮到井里是鎮到喜神娘娘尸身所在的那口井嗎”
被一連用訊問的語氣問了三個問題,徐嫂有些不快地說“鬼祟就是鬼祟,我們又沒有陰陽眼,怎么知道是什么樣的鬼祟鎮到井里就是鎮到井里,哪有那么多為什么”
眼瞅著徐嫂生氣了,本還準備了一籮筐問題想問的玩家們只能各自收了聲,安安靜靜地跟在徐嫂后頭。