有資質活過第一個副本的只是少部分,不過,在足夠大的基數下,一場游戲能產生的積分必然不少。
哪怕他們全死了也沒關系,這些人能夠被拉入游戲本就是意外之喜,掌握了轉化鬼域的方法,世界上最不缺的就是耗材。
齊斯幾乎可以想象,只要掌控足夠多的靈魂,哪怕未來他不再親自進入副本,也可以通過抽取這些受制于他的玩家的積分,完成數量不菲的積累。
在詭異游戲里,積分可以買到任何東西。他晚進游戲三十六年,和老玩家們的鴻溝主要由道具儲備和經驗知識兩部分構成,而只要擁有充足的積分,任何差距都可以在短時間內得到彌合
“我這算是要把詭異游戲玩成種田經營游戲的節奏嗎”齊斯出于一貫以來的幽默感,開了個玩笑。
對于他來說,有趣精彩的副本才是詭異游戲中最有價值的東西,哪怕攢夠了積分,治好了病,他也依舊會頻繁進入副本,以體驗各種新奇的機制。
從剛進入詭異游戲到現在,已經過去快一個月了。
無道德感的狂歡,盛大的荒誕鬧劇,血腥、殺戮和死亡,齊斯近乎于沉醉地在副本中游走,將其當作一個巨大的秀場和舞臺。
無數在現實中所不被允許的,必須藏藏掖掖的事,在另外一個極端化的世界變得裸露而直白,無所謂公序良俗和道德正義,只有利益、弱肉強食和個人主義。
一種強烈的歸屬感吸引著齊斯,就好像是他宿命所系,未來所向。
隨著時間的推移,現實世界逐漸在他眼中褪色,變得虛幻而渺遠;副本中的一幕幕卻越來越清晰,色彩鮮艷得如同印象派的油畫。
齊斯對現實世界逐漸提不起興趣,同時越來越期待進入副本,好像那才是所謂的真實。
他心知這是一種同化,卻甘之如飴。
您已在“第47號世界”建立一個錨點齊家村,獲得部分權限
眼前彈出一行文字,并被電子音冷冰冰地讀出。
齊斯回過神來,不冷不熱地問“第47號世界是什么”
這是您的身體所處的世界的名稱,是上一任主神編輯的命名;如果您想,可以替換成其他稱呼
上一任主神契么
真是簡單粗暴的起名呢
“把名字改成現實世界吧。”
齊斯換了個方便記憶的名字,又問出下一個問題“錨點是什么”
錨點是您和某個世界的穩定聯系,在獲得足夠多的錨點后,您將可以控制該世界的所有存在,編寫該世界的過去和未來
“將一個地方化作鬼域,完全控制其中的人和物,就算是建立了錨點么”
齊斯瞇起了眼。
雖然早就知道現實世界不過是萬千世界中的一隅,詭異游戲的位格在世界之上,但驟然獲知可以擁有“編寫”世界的權柄,他依舊不能維持內心的平靜。
普遍認知中的安全屋不復存在,現實和詭異之間最后一層屏障被捅破。
真實感被進一步抽離,現實世界好像只是由程序組成的虛擬現實游戲。它和其他副本世界別無二致,只是為詭異游戲素材的萬千世界之一。
尋常人得知冰冷的規則和世界本源的真相,或許會感到無助、恐懼和無所適從。
齊斯感受到的,卻只有狂喜。
“真是越來越接近神明的權柄了啊”
窺探、干涉現實,絕對是一件有趣的事。
現實究竟是真實還是游戲,又有什么區別呢