可以這么說,兩位神靈之間的大戰會從神國波及到主物質位面,讓數十萬,數百萬計的人類以及其它智慧生物為此喪生!
在這樣的神戰之中,就算是選民,傳奇這個級別的強者,稍有不慎都可能隕落!
傳奇以下的職業者都稱得上炮灰,至于赫爾這樣的弱者,那就更不用多說了。
當然也不是說現在這個時間段就絕對安全了。
畢竟像奪取神格這樣的奇幻世界,即便雷斯.安博里執掌時間法則成就神上神,分封十二主神,使得神靈之間的戰爭減少了很多,但這并不是再也不發生的事情。
有神上神雷斯安博里在上面,那十二位主神之間即便是有些矛盾沖突,也不至于升級為神戰,但他們屬神之間的矛盾就很難說了。
要知道神靈是一種近乎永恒不朽的存在!
他們收集智慧生物的信仰之力轉化為神力來提升實力。
這個世界極為龐大,光是主物質位面就有數個之多,更有其它各種位面,這些位面的智慧生物達到了一個極為龐大的數量。
要說如此之多的位面,如此之多的智慧生物,足夠那些神靈瓜分了。
可問題是,神靈的數量并不是恒定不變的。
隨著智慧生物所創建的文明發展,新的神靈就可能出現,甚至于一些神靈的后代也比較容易封神,再或者一些凡人由于機緣巧合撿到了神靈隕落之后分解的神格晶體而幸運封神。
至于那些惡魔,魔鬼在主物質位面里創建教會,借以竊取信仰之力等等之類的事情就更不用多說了。
這種種原因使得神靈的數量會不斷增長。
在神上神是愛歐的時候,為了控制神靈的數量,每隔數萬年,這位神上神就會借用手中的命運泥版引發源力潮汐將諸多神靈打落凡間。
而這些被打落凡間的神靈在相當長一段時間內都無法返回自己的神國,實力都會被削弱很多,從而因為種種原因隕落在各大主物質位面里。
這使得神靈的數量一直被控制在一個較為穩定的范圍內。
可到了雷斯安博里時代,這位新的神上神壓根就沒有動用命運泥版的念頭。
這使得神靈的數量一直在增長之中。
按照赫爾的那位博學者老師的說法,現在很多博學者都不清楚神靈的數量到底達到了什么程度。
但據他的判斷,現在的神靈數量至少超過了上萬!
首先是十二神系,每個神系主神的屬神數量均超過了四十之多!
同時這些屬神之下也有他們自己的屬神,有的是自行求庇護而來的,有的則是他們自己的后裔封神而來,這些屬神的屬神,多則十多個,少則三四個。
如此一來,每個神系的神靈數量至少在兩百以上,十二個神系加在一起就是兩千到三千的神靈。