唯一的問題就是平叛艦隊的目標相對于開拓基地這樣以行星為基礎的基地而言,在太空里過于分散,以至于開拓基地這邊一輪炮擊之后,所達到的效果連太空雷都有些不如。
這就是2-1級文明在超遠距離上作戰的尷尬之處了。
雖說它們擁有超遠距離的武器,能夠攻擊到其它文明壓根就無法達到的遙遠目標,但由于探測精度,曲率炮彈也需要時間飛行等等原因,使得其命中率偏低。
當然,如果雙方將戰場拉近到一個天文單位的距離上,那么一經開戰,雙方的武器就能夠發揮出最大威力!
或許是發現了對方主炮在遠距離上對艦隊傷害比較小的問題,平叛艦隊在接下來的時間里不再前進,而是在遠處環繞著開拓基地,主炮冷卻時間一到,立即開火。
同時,平叛艦隊還分出了一支艦隊繞過開拓基地朝著恒星方向而去。
這無疑是打著消耗開拓基地的主意。
畢竟只要斷開開拓基地與恒星工廠之間的聯系,那么孤立無援的開拓基地就很容易因為能量耗干等等原因被擊破。
牛斯拉夫文明雖說已經很多年沒有進行過戰爭了,但多多少少還有些底蘊在,壓根就不會像藍星上那些電影里寫的外星人那么愚笨,什么被感冒擊敗,什么被洗衣液毒殺,甚至于一支特種小分隊都能夠將外星人的總部搞掉,你能信?
平叛艦隊不是傻子,達芬牛自然也不是白癡。
接受了王大書不少記憶的達芬牛雖說未必就懂得孫子兵法的精髓,但至少知道一點,孤城難守!
因而早在平叛艦隊抵達之前,他就在恒星工廠附近部署了相當數量的戰艦,甚至于還將三十個太空基地分出了二十個隱藏在恒星光球層里!
這么做的道理很簡單。
沒有了恒星工廠的開拓基地必敗無疑,而沒有了開拓基地,并不影響恒星工廠的生產!
再說了,達芬牛就算是掛掉了,但只要恒星工廠沒被滅掉,那么系統就默認其勢力沒有滅亡。
在盡可能堅守更多時間的大原則下,這樣的決策無疑是最正確的。
可以這么說,光從戰艦數量上而言,恒星工廠附近的戰艦數量達到了五萬,而環繞在開拓基地四周的則只有三萬。
此時的開拓基地更多則起到一個吸引平叛艦隊的靶子作用。
事實也是如此,當前往恒星的分支艦隊被一頓暴揍打得狼狽逃竄之后,平叛艦隊的注意力就完全集中在開拓基地上了。
很顯然,以平叛艦隊的實力,就算是盡數壓上,也很難對恒星工廠造成太大的損傷,畢竟龐大的恒星是恒星工廠最完美的掩體!
平叛艦隊在沒有得到恒星工廠通訊密碼之前,是很難確定其在恒星內的位置。
如此一來,倒不如集中火力將開拓基地打掉,那樣的話,失去基地光腦指揮的恒星工廠也很難對平叛艦隊造成威脅。
除此之外,看那恒星工廠的動靜,也不像是想要救援開拓基地的模樣。
如此種種,就使得平叛艦隊與開拓基地進入到漫長的僵持期。
雖說在這樣的超遠距離對射之中,開拓基地很吃虧,損失很大,甚至于有一次,所有等離子護罩被擊穿,使得開拓基地地表建筑物被摧毀三成,地下建筑被摧毀一成。