巨柳的血條很長很長,防御也特別高,玩家們的攻擊讓它血量減少的速度很慢。
不過它既然有血條,那就代表能殺死,將近十萬號人,磨都磨死它。
反正死亡不是真死,大家沒有束手束腳,放得很開。
巨柳基本都是普通攻擊,血量掉了百分之十才釋放了一次纏繞。
虞嫣嫣悄悄跟申行止說過巨柳的前搖動作怎么分辨,他敏銳極了,幾乎巨柳剛異常地顫抖柳枝,他就帶人后撤。
再怎么團結一致,大家也是第一次打配合。
反應快的近戰們成功躲過纏繞,反應慢半拍卻是被柳枝纏繞,又被狠狠鞭撻。
“嗷”
“臥槽”
綁著的人被大量柳條抽得慘叫連連,有倒霉蛋甚至直接被抽死,化成白光消失。
“噫”虞嫣嫣從望遠鏡里看見這幕后搖了搖頭,“這也算是酷刑了。”
巨柳的柳枝特別多,人多的時候還能分散攻擊,人少卻是被許多枝條狠抽,不死也難。
這一波攻擊,只有少數用了防御道具的或技能的玩家才活下來。
其他玩家全被絞殺鞭打致死。
申行止帶領玩家們回到戰斗范圍,開口道“都警醒一點,注意聽我口令,說退立刻就退”
心有余悸的玩家們連連點頭,打起十二分精神來,生怕自己也被抽死。
接下來,大家發現巨柳血量每掉百分之十,就會釋放一次技能。
除了前三次近戰死得多,第四次開始,玩家們不用申行止提醒,自己會盯著血量看前搖動作了。
死亡人數驟降,玩家們雖然累得要死,但還是很興奮。
也虧了虞嫣嫣每天都賣恢復體力的餅干,前幾天更是肝了很多出來。
6區大部分玩家們手里都有體力餅干,這會累了一吃,又活力滿滿。
要不然還真撐不住這連續幾個小時的戰斗。
近戰玩家們是最累的,他們要來回跑躲技能,遠程玩家簡直不要太輕松,光站后面放技能就行。
當然,法術類玩家釋放技能是需要精力的,恢復精力的藥和食物有,但不是所有人都能買得起的。
虞嫣嫣就指揮著他們,一批一批換著來,半個小時輪換一次。
這也虧的是第一次世界boss,游戲給了個不能移動的,之后可就沒這么輕松了。
但那都是以后的事情,虞嫣嫣暫且不想,專心盯著戰場,輔助申行止。
打這個怪最重要的是靠近戰,申行止才是重要指揮。
他一邊指揮掌控大局,還一邊輸出,系統面板上對boss造成傷害,他居然還能穩定前三,也是令人欽佩。
巨柳其實很好打,只要前排有人在,頂著巨柳不脫戰,后排就可以隨便輸出。
但要是前排全死光,或者長久沒人,巨柳被拉脫就完蛋。
一旦脫戰,它就會
快速恢復血量,之前的就相當于白打。
這種問題在其他大區很常見,十個大區里有九個都沒有指揮,全是亂打一通。
看著前排容易死,大家都不愿意上去,都想讓別人扛。
于是拉脫就是常事。
有很多大區的世界boss,甚至現在還是滿血。
boss血量都沒掉,自然就不算貢獻值了,玩家們一看這么坑,有的就直接擺爛。
有些大區有軍部出來的專業指揮,抑或者擁有豐富游戲指揮經驗的老玩家。
他們倒是想指揮,可大家都不聽他們的。
混亂好一陣,終于把附近玩家集合起來,其他玩家看著這邊有模有樣的,這才跟著過來。
想要讓玩家們互相配合,想指揮得動他們,真的是非常考驗他們的個人能力。
正兒八經打世界boss的,也是鳳毛麟角,寥寥數區。