“梯形”
少女也不傻,她聽到這番解說,再一觀察房間里的布局,恍然大悟。
視覺被欺騙了
這房間是單一的水泥顏色,而在這種色調中,長短線條就是最容易被肉眼誤判的。
而且還有最重要的一點是,這是2013房間
正常情況下,隔壁2012是那頭墮落魔女待的艙室,它所在附近幾個房間都受到了精神污染。
沒人會在這附近瞎晃蕩。
即便有人路過,精神力也都會受到干擾,從而忽略那些細節。
視覺欺騙精神干擾,這也導致鐵門距離這種細小差異會被人忽略。
房門距離差這是情報商人那里最詳細的情報都從沒有記錄的全新發現。
好巧妙的設計
機械臂少女想通了一切,再看向那個羸弱得她覺得隨手一擊就能殺掉的男人,滿臉不可思議如此干擾,這家伙竟然察覺了異常
這已經不是細心能解釋的問題了。
“”
季尋說完,表情毫無異色,并不覺得這有什么大不了的。
其實他之前很早發現了這個問題,但不想多事兒。
而且那時對這個臨時隊友不夠信任,想茍到第三天出去,就沒多嘴。
但現在不同了。
其實除了說的這些,還有很多細節季尋沒解釋。
這地堡的構造很簡單,亖字形建筑,每層樓一百個房間,上下樓層只有一座銹蝕升降梯。
這設計本身就有問題。
首先,這個地堡的用途就在名字上,407異常生物收容所很顯然是一個研究所什么的地堡。
但實驗室只有關押怪物的地方
正常結構的研究所大概很容易就被人分析出其他房間的位置,所以才弄出了這么一個誤導人的平行結構。
順著這個思路去推,一一排查房間結構,也能發現問題。
當然,前提是能不被二樓的異常的精神域場干擾。
季尋本身對環境就有異于常人的敏銳觀察力,走了幾步就先發現了問題。
然后逆推出了整個空間設計的問題。
既然確定了這是一個“通關、獎勵”的副本,那么發現暗門,對于季尋來說最有興趣的一環就不是解密了。
而是逆推設計關卡設計這關卡的動機是什么。
機械臂少女已經完全放下了對自己這個臨時隊友輕視。
時不待人,她直接走到了季尋畫出的那面墻前。
門框上還很細節地打上了一個“”符號的標記。
少女也不耽擱,抬起已經蓄能完畢的機械臂就瞄準了標記,還不忘提醒了一句“你退后點。”
季尋很自然地就躲在了少女身后。
然后“嘭”的一聲,氣浪差點把人掀翻。
兩人同時還聽到了墻壁里磚塊碎裂的聲音。
“真的破開了”
機械臂少女看著眼前轟出的大洞,眼中滿滿難以置信。
雖然剛才已經被告知了推理過程,但真正找到一條新的通關方向,這讓她依舊覺得如夢似幻。
這也就意味著,這個407異常生物收容所的通關方式可能真如那個男人所說,他們找到了一個新的通關思路
季尋看著那破洞,沒有任何欣喜,因為早已篤定。
他看著黑黝黝的洞口,露出了若有所思的神態。