奧術卡牌都沒用。
那么就只有遺物了。
而猛獸軍團那些人顯然也是這樣想的。
他們比觀戰的季尋更清楚這點。
那狐貍指揮官同樣全程分析著那紅男爵的戰力,想要尋找破綻。
他們很清楚,現在分兵撤離已經沒有意義了。
現在行蹤已經暴露,根本逃不掉。
這紅男爵又強得如此離譜,哪怕是分兵,也僅僅是延緩死亡的時間罷了。
只能放手一搏。
殺掉這頭惡魔才有一線生機。
見著第二個精銳護衛被殺,那狐貍指揮官雖然痛心,但這何嘗不也是一個“誘餌”
有誘餌的犧牲,就又創造了機會。
從一開始,狐貍指揮官就知道大范圍流沙術施展不能位移,如果困不住這頭惡魔,自己這個隊友必然會被第一個殺掉。
但怪物也會出現在預定位置
事實也如他所料。
狐貍指揮官果斷啟用了備用計劃,暴喝一聲“強殺”
就是這話音剛落,不遠處站在四個方位的咒卡師齊朝著地面灌注咒力
剛才的被殺掉的那個元素操控師凝聚的那些土元素咒力可不僅僅是用來施展流沙術。
此時此刻,四人借用那還沒潰散的滾滾土元素之力,齊齊一喝“禁”
幾乎就是在紅男爵殺掉那元素操控師的同一時間,一條條土黃色的咒文鎖鏈從它腳下瞬間凝聚,像是藤蔓一樣急速攀爬而上,轉眼就將紅惡魔的下肢纏繞得結結實實。
四個人再齊齊一拉扯,他們各自從地底拉出了一條土黃色鎖鏈。
猛一發力,那紅惡魔竟然“咚”的一聲摔倒在地。
遠處,季尋看著紅惡魔第一次吃虧,也神情一亮“喲,這遺物有點意思。”
遺物地縛之鏈
詳解1級古代遺物;堅韌8;使用土系咒力凝聚的元素鎖鏈,對8080范圍內的單體目標造成束縛;束縛強度受使用者咒力和力量影響;
元素化的鎖鏈,虛實轉換,隱蔽又迅捷。
確實讓人防不勝防。
獅心家族畢竟是傳承了幾百年的老牌貴族,家族倉庫里一些稀奇古怪的遺物倒是不太奇怪。
季尋更驚嘆的是別。
他看出了那些人一連串的計劃,感慨了一聲“好默契的配合”
誘餌、預判、施術
但凡有一個環節出差錯都困不住那頭紅惡魔。
而且困住是開始。
擊殺才是目的。
季尋也很好奇,那些人能有什么手段殺掉。
就在那紅惡魔被鎖鏈拉著摔倒的同時,卡恩大少身邊一個穿著鎖子甲的冷漠男人突然掏出了一張卡牌,咒力灌注,像是審判一般厲喝道“刑罰斷頭臺”
卡牌瞬間潰散。
遠處天空中出現了一個血紅色的六芒星咒文陣法。
法陣光芒一顯,一具古樸而鋒利的斷頭鍘刀就從陣法中緩緩出現。
然后猛地砍了下去。
又是一件古代遺物。
遺物路易王的斷頭臺
詳解2級古代遺物,秩序法則專屬神秘系遺物;使用需要掌握秩序法則,召喚一柄斷頭切刀,對目標造成切割傷害;使用該遺物需要領悟相應秩序法則之力,有概率造成一刀兩斷;
“嘶這兩件遺物還真是絕佳搭配啊。”
季尋看到這件遺物,就已經知道了那個咒卡師是秩序途徑的方塊6行刑者了。
秩序途徑最大的特色就是“控制”。
方塊6途徑多了一個“行刑”,主殺伐。