然后找機會潤
世界不止一個,玩家們的舞臺卻注定被限制在幾個特定世界之內。
只要跑到沒有玩家的世界,就可以安心發育了。
一個網游的生命周期最多也只有十幾年,只要陳舟拖下去,那群不死不滅的神經病早晚都會消失。
甚至于可能一年之后玩家們說不定就會消失下個版本沒準已經是十幾年后的世界了。
對于文盲、法盲主人的樂觀態度,杰瑞表示十分的不滿。
「小貓咪,你根本就不了解什么是不死獸。」
的確,這個世界沒有人比陳舟更了解什么是玩家,但前提那群東西得是真正的玩家才行。
還記得它曾經說過不死獸存在于這個世界的原理嗎
靈魂的物質化,利用靈魂近乎不滅的特性獲得不朽與無窮無盡的能量。
不死獸會獲取自己所擊殺的生命的靈魂,無中生有得到知識,從而達成迅速變強的奇跡。
然而這絕非什么天上掉餡餅的美事
靈魂所承載的事物不僅僅包含力量與知識,還有感情、意志與記憶。
摻入他人的靈魂,就意味著獲取他人的人格。
而不死獸會無差別的掠奪自己所殺戮生物的部分靈魂。
植物、昆蟲、野獸、怪物、人類、善良、邪惡、混亂、守序。
當這些靈魂越混越多時,它們的靈魂會愈發混亂,即便是再怎么正常的不死獸也會變成瘋子
這便是比深淵中的惡魔還要混亂的存在,舊日的神圣羅蘭帝國正因它們而毀滅。
聽到杰瑞對不死獸性質的解讀,陳舟陷入了沉默。
玩家擊殺敵人獲得經驗值,積累這些東西會讓他們變強。
陳舟自己做事、殺敵會獲得x。
而人生規劃中的x也可以用于向玩家發放任務、獎勵經驗值。
x究竟是什么
在這一瞬間,陳舟意識到了x的真相
它并非經驗值的縮寫,這里的“x”指代的恐怕是某個xen為詞源的詞語,它代表“外來、外源、陌生”。
x點數就是來自他人的靈魂、人格、意志、感情與記憶。
怪不得陳舟在攢滿x后無法升級,只能把它們消耗掉解鎖知識自行學習、領悟,因為利用x升級會令靈魂不再純凈。
“等等,我記得楓葉他們提到過,他們死亡時會損失5的經驗值”
初時聽起來沒什么,只扣5經驗并不多,像oe之類的游戲在ve時大多會有510左右的死亡懲罰,硬核模式下死一次當場強制刪號的都有。
但如果把x與靈魂劃上等號的話
「這就是不死獸被稱作混亂之源的原因了,它們混入他者的靈魂,又會在重生過程中損失些許,最終會在如此反復的過程中徹底失去自我陷入瘋狂。」
“”
災難性的后果頓時在陳舟腦海中閃現。
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