那還有什么好說的。
干吧。
只有干死了對方,自己才能獨享這美味。
以它們那有限的腦容量,根本沒有靈智誕生的余地,完全遵循本能行事的它們,根本不會做出第二個選擇。
于是,勢均力敵的它們,展開了血腥而殘酷的激戰。
現實中的戰斗,決定一場戰斗勝負的因素非常之多。
即便是勢均力敵的雙方,在現實中,除非雙方故意放水,也很難出現打上千百招都還難分難解的情況。
“勢均力敵”,只不過是讓戰斗更激烈、更血腥,更具有觀賞性而已。
如孟周營造出來的這三百二十個小戰場,并沒有過去太久時間,便陸續有靈蟲取得勝利,戰勝對手,殺掉對手,吞噬掉對手。
然后,它們享用了那份留給勝利者的甘美血液。
真正的贏家通吃。
而隨著它們享用完這份血液,它們上方出現一個通道,更加濃郁的香氣從那邊傳來。
那里,有份量更大的心頭精血在等著它們。
可當它們興匆匆的飛過去的時候,必有另一只靈蟲與它們同時出現在這處空間中。
要想享受那份血食,老規矩,先打殺掉面前這位競爭者再說。
孟周全神貫注的看著這個虛空營造出來的競技臺,看著那一場場血腥殘酷,潛力也被壓榨到極限的生死激戰。
他當然不是虐殺成性。
這本就是一種靈蟲培育的方法。
在對這類靈蟲有了一個比較全面的了解后,孟周便決定將它們養起來。
這種靈蟲,對孟周來說,有個極大地優點,就是不挑食。
只要吸食足夠多的精血,就可以讓它們存活,甚至成長。
或許,對其他修行者來說,這個“足夠多精血”本身,就是一個苛刻至極的條件。
可對孟周來說,情況卻恰好相反。
擁有磅礴的生命元氣,他的心頭精血,可以大量抽取,快速恢復。
閑置起來,簡直就是浪費。
他本來就想給它們找個合適的去處,這不正好么,瞌睡來了送枕頭。
而他現在對這些靈蟲使用的方法,則是一種非常成熟的育蟲之法。
他從那位不知名假丹馭靈師身上獲得的三階馭靈師傳承玉簡,非常完整詳備。
對于馭靈一道的主流分支,馭蟲一道,同樣包含其中。
孟周也因此知道,靈蟲和靈獸之間的不同。
相比于靈獸,靈蟲的缺點有很多,單只實力普遍偏低,進階艱難,而若是一群,培育耗費又太大。
且毫無靈智,任何操作都必須由馭靈師完成,無法主動與馭靈師打配合。
但優點也有很多。
只要財力可以支撐,耗費太大這個缺點就變成了優點。
且只要資源能夠支撐,一小群靈蟲很容易就在短時間內爆炸式成長為一大群。
相比于靈獸,靈蟲進階更加艱難,這是因為靈蟲并沒有靈獸那般穩定的血脈傳承。