轉瞬間三張臉并行浮出,自己撞上那提前到達的鋼刃,時機巧妙得像一場完美配合的舞臺劇,龍套反派演員精準吃下主角預定動作,面孔被一分為二,從多孔巢樣凸面剝脫。
那些迅速沉入黑暗的空洞里活動著瑣細之物,在刻入的劍痕里還能看到更多,形如鉤連的小節肢,是代替面部肌群控制僵死笑容的結構。
足以讓密集恐懼癥患者當場挖掉眼睛的景象,讓他對黑暗中的東西厭惡更上一層,舉起長石揮擊,當場落空。
而克拉夫特調轉方向,以精準的劍術幫忙補上這個空檔,擊落節肢,順便給又一張面孔破相。
脫離了劍術范疇,純粹是不講道理的預言,澄清黑暗遮擋,動作先于目視。有無法理喻的東西在指示這柄武器。
“看好了再出手,別添亂”忙里抽空指摘隊友是異界靈魂的熟練技能,克拉夫特短促發聲里灌進了惱怒、指示等要素,傳達十分到位。
他目前的情況其實沒有看起來那么輕松寫意。精神感官輻射范圍內,窺探到的冰山一角只夠簡單預判。
光線外的東西在不斷變幻,某種干擾使它的輪廓始終不能清晰顯示,只知道堆砌在他們面前的是復數位凸起,如頭顱攢動。
部分表面覆以薄層,粗算下至少有十余張,與第一次所見相比,種群中大小差距遠超想象。頂著不同臉面輪番出場,試圖窮舉找到一張他們熟悉的面孔。
節肢在不定形身軀上游離,好像真是從凝實的黑暗中析出形成,抽芽般冒尖,呈現出動態的增長。
最為棘手的地方在于那些節肢有往這邊匯聚的趨勢,起初他只用應付兩三根,再拖下去任他三頭六臂今日也要飲恨于此。
不過好在克拉夫特需要的也不是拼出個生死。
“威廉,右側前”抓住又有幾張面孔向前的機會,克拉夫特拋開火把,雙手握劍斬傷一條節肢,在它痛苦曲張退回時指揮威廉。
長石砸進不可見領域,在面孔間開辟出空隙。靈活部位的甲殼保護有限,劍身直貫而入,繞開那些蜂窩狀凸起插進身軀內,沒入半截。
這團生長面孔和節肢的黑暗一陣震顫,片刻醞釀后,巨大號角聲噴薄而出,原本要退去的節肢狂亂揮舞。
克拉夫特欲拔出長劍防御,但收緊的某些組織連同甲殼拖延了這個過程。
正確的選擇應該是當即松手,存人失劍,可這個選項就沒在腦子里被預演過,對陪伴多年武器的感情不容許他在短時間內想出這種決定。
在第一時間,他反射性蹬出一腳,按照與正常人類或野獸搏斗的訓練經驗,用腿發力解除阻礙,踢開重傷或已死的目標,取回武器。
單腳離地了,理智又占領高地了,克拉夫特反應過來自己在這一瞬間,被感性和條件反射影響,犯下一個無可指摘、但非常嚴重的錯誤他的對手不是正常生物,誰也不知道這個動作要擔待多大風險。
號角聲響徹空間,振動緊隨而至。威廉看到洶涌的陰影里傷殘節肢癲狂抓撓切割,蒼白寬扁人臉同步扭曲為皺縮、猙獰非人狀,克拉夫特從黑暗中拔劍疾退。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>