這場小鬧劇過后,穆米德找到了小糖,開始直接將原本計劃的進度推到了第二階段,發布石材上交任務:
“玩家每開采500KG石材,便可獲得1000點星幣,每上交500KG石材,便可獲得1000點經驗值,上限:30000點經驗值。”
具體機制跟之前的木材相似,只不過更容易完成,獎勵也更多。
這個任務發布以后,穆米德反手關閉了世界頻道,因為他知道,玩家們肯定又要問候他了。
“小糖,玩家的個人經驗值設定,我如果改一下,不會影響玩家們的升級吧?”
穆米德問道。
“呃,個人經驗值不是同步了玩家的等級提升進度了嘛?”
小糖有一些為難道:“如果要改的話,那么等級的提升進度體系也會崩盤的。”
“不是,我是說,單純的將玩家升級所需的經驗值變多,等級提升體系保持原樣不變。”
穆米德搖了搖頭糾正道。
“這可以,不過您打算增加多少呢?”
小糖問道。
“10級過后,每十級提升10倍,30級之后,每十級提升15倍。”
穆米德略微思索片刻后報出一個數字道。
“會不會太多了。”小糖有一些擔憂道。
因為,在原本的設定中,前30級為青銅階段,每級都是10000經驗值,一共30萬經驗值,結果現在10級過后每十級直接提升十倍,相當于20級需要100萬,30級需要200萬,直接將經驗值總量提升到了310萬經驗值。
“不多,我感覺還少呢。”
穆米德搖了搖頭,笑著道。
因為他在商店功能中,加入了人物經驗卷,一張2000經驗值,售價才10點核心幣,比玩家們買賣木材兌換經驗值的方式要劃算太多,不過這個人物經驗卷經驗卷限購,普通玩家一天只能買十張,VIP玩家隨著等級增加而增多購買資格。
不過,目前VIP制度穆米德還沒有設定,所以,現在所有的玩家都只能購買十張,也就是20000點經驗值了。
這樣一比較,之前10000經驗值升一級的制度肯定是不行的了。
“好吧,單純的提升經驗值,只需要將經驗值的數值更改便可,如果要改變等級提升體系的話,則麻煩一些,重新劃分力量數據體系。”
小糖說道。
“不用,就更改數值就行了。”
“好。”
小糖點了點頭,接著開始安排。
另一邊,此時的“風吹蛋娘”幾人在一起,還在討論著,那交易所的木材到底是不是老穆搞的。
“我覺得應該是。”
“雨女無瓜”說道。
“我也覺得是,不然除了他還能有誰?”
“舊部川類庫”也跟著說道。
“老豬,你呢?”
“鳳吹蛋娘”問道。
“我啊,我感覺不一定吧,而且,若真是老穆,你們又能怎樣呢?”
“憂傷的豬頭肉”攤了攤手道。
“是噢,如果是老穆,你們想好咋辦沒?”
聽了“憂傷的豬頭肉”的話,“雨女無瓜”也問道。
大家都在想著那是不是老穆干的,那么問題來了,如果真是老穆干的,他們該咋辦,他們能咋辦?
三人的目光同時看向了“風吹蛋娘”。
“呃,我不曉得啊。”
“風吹蛋娘”聳了聳肩,有一些無措的的搖了搖頭。
“那我們討論這個干啥?”
“憂傷的豬頭肉”一臉好奇的問道。