琢磨許久,得到邊牧提醒,大家這才明白了這種秘寶的特殊用途。
這居然是一些能夠提升部隊整體戰斗能力,或者是特殊戰斗能力的秘寶。
大家一共收獲了十八件秘寶,也分成了青色、金色和紫金三種顏色,每一件秘寶的效果各不相同。
有的秘寶具體會有什么效果,還需要各自的得主在實踐之中認真去感悟。
孫豪在收獲了一件紫金色披風,唯一的紫金秘寶。
效果很奇特,只有一個,孫豪所率領的兵種,全屬性強化,準確點說,跟孫豪手中的斗天棍有些類似。
孫豪斗天棍在手的時候,自己所率的士兵頓時士氣爆棚,斗志沖天,戰斗力大增。
只不過,斗天棍加持的對象主要是生靈兵種,比如說人族戰士,也比如男女巫族戰士,斗天棍都有效果,而孫豪現在率領的陰魂戰士,就算是強弩兵,都是沒有什么士氣可言的,死亡種族的斗志和士氣都是恒定,斗天棍的加持效果有限。
現在得到的披風卻是恰好彌補了斗天棍的這個不足,其加持的效果,直接體現在了陰魂戰士的陰氣凝聚速度,陰氣凝練程度等等方面,能夠極大地提升孫豪部下的戰斗實力。
同時也能夠較快地提升孫豪部下的進化速度。
可以說,有了這么個紫金色全屬性披風之后,孫豪練兵的效果,也就得到了全面加強。
其中最為顯著的變化就是,孫豪終于可以不用依靠城墻才能練出陰弩兵了。
孫豪的陰弩兵絕對是陰魂系兵種之中最難練的,沒有之一,哪怕是米哈的龍炮神衛和夏川的星刀兵,在這種兵種出現之后,也能通過長期的訓練之后,自動生成。
而孫豪的的陰弩兵,在沒有紫金色全屬性披風之前,就只能依靠遠古城墻才能練得出來。
有了全屬性披風,孫豪就可以在戰斗中通過訓練自己的普通陰魂,讓他們逐步成長為陰弩兵,再成長為強弩兵。
當然,強弩兵的訓練還是一如既往的難。
每一批強弩兵要培養出來都需要不短的時間。
出來全屬性披風之后,孫豪真正開始了大練兵。
赤月魔窟前三層,孫豪只留了第三層的遠古遺跡沒動之外,是來回穿梭,來回找半死生物戰斗,整個隊伍幾乎是三天一小戰,十天一大戰,戰斗就從來沒有停止過。
赤月魔窟之內,被擊殺的半死生物如果不被聚魂的話,不要多長時間,就會被陰氣同化。
而同樣,另外的地方,也就會重新生成等量的半死生物,始終保持著一個地方的陰氣總量不會有太多區別。
原本,赤月魔窟的每一層都廣袤無比,總體來說,生長速度應該完全趕得過被擊殺速度的,但是到了孫豪大規模練兵,強弩兵的數量越來越多之后,赤月魔窟前三層的生長速度有點跟不上了。
到了后期,赤月魔窟為了維系自己的陰氣生物平衡,再度生成的半死生物干脆都變成了那種一出一大窩,生長周期只需要幾年左右的,各具特色的各種蜘蛛。
孫豪也沒想到,由于自己的快速屠殺,到最終居然會引起赤月魔窟這種特殊的變化。
不變不行,孫豪帶領自己的隊伍,在前三層赤月魔窟一練就是百多年,手底下練出來千萬強弩兵。
孫豪和米哈,夏川和嘯宇飛天每人率領三百萬強弩兵,在赤月魔窟里邊橫沖直撞,廣袤無比的赤月魔窟,每一層,孫豪幾個只要十幾年就可以打個來回,赤月魔窟被逼無奈,只能生成各種蜘蛛來應對這種無休止的屠殺練兵。
孫豪的強弩兵也就始終保持了這樣的部隊規模,再加上米哈等三人的部隊,整個戰斗序列也就是一千五百萬左右。
整整在前三層赤月魔窟里邊拉練了一百多年,這一千多萬的強弩兵才最終達到了孫豪的期望,成為了訓練達到頂點的,距離質變只差一點的巔峰強弩。
一百多年下來,就連好戰分子嘯宇飛天也殺到了手軟,殺到了看到蜘蛛就感到惡心的地步,可見戰斗的頻繁。
關鍵戰斗還相當的程序化,都是按照發現半死生物群落,一片片勾引過來,強弩兵一片片射殺的模式在進行。
孫豪自己,也殺得有些麻木了。當所有部隊完全達到自己的要求,排列整齊地站在自己面前時,孫豪心中充滿了成就感的同時,也有深深的感嘆。