眾所周知肉搏中的危險遠大于遠程戰斗所以擅長近身肉搏的存在一定要有強大的攻擊力、出眾的防御力和不低的閃避能力否則無法在混戰中生存下來。巨猿既然能以肉搏稱雄防御力和閃避力自然不低但卻也險些栽在修真者的法寶這自然由不得其他妖魔領主不n惕。
“諾德閣下你的顧慮十分正確。這次戰爭非同以往。按照這個位面的人類的說法獅子搏兔亦盡全力修真者們既然準備好了要將我們一網打盡一旦攻擊定然是全力以赴不會給我們喘息之機。而且修真者普遍都會范圍攻擊若是不牽制住他們的話我們手下那些普通妖魔定然會損失慘重。所以所有妖魔領主除了那些實在不擅長肉搏的領主之外一定是要沖在前線的。到了那時修真者的法寶就是我們的巨大威脅如果不想辦法解決這個問題我們就會在戰爭中處于劣勢。”尼伯根用手指刮著下巴皺著眉頭道。
普通妖魔的戰斗力自然是遠高于普通人類的打起人類來說自然是一個打十個都不是問題但是相對于修真者來說這些普通妖魔就不夠瞧的了就算是一個練氣期的修真者在法力充足的條件下也能陸續殺死是十只以的普通妖魔然后再休息好、給養充足后。還能持續作戰。這是因為人類的智慧比普通妖魔高在同等力量的條件下人類可以利用種種有利條件、比如工具、武器、地形、策略等等所以能夠戰而勝之。
不過修真者的人數要比妖魔少得多畢竟成為修真者的條件很苛刻根骨、資質這兩樣就限制了百分之九十以的人類。雖說修真者都是人類的n英但卻也不架不住全民皆兵的妖魔大軍。畢竟妖魔的數量也十分巨大里面的那些n英級妖魔、和一些天生的強戰、聰慧妖魔種群都有著不低于人類的智慧足以與那些中低級修真者相抗。至于那些頭領級和領主級的妖魔更是能與修真高手對抗。
在這種情況下修真者若是選擇單獨對抗妖魔一方是十分吃力的而且有可能遭受失敗。這也是為什么明知武者崛起會在一定程度影響修真者一家獨大的地位但修真界卻依然沒有扼殺、反而默許其發展的原因。
人類與妖魔之間的身體和戰斗素質相差實在太大了在高端戰力相近的情況下中低端戰力之間的差距皆足以影響整個戰局的勝負。畢竟修真者雖然高高在卻也無法脫離凡人群體而存在一旦凡間人類滅亡了那修真者也會面臨后力不足的窘境。若是沒有凡人食物、服務、信仰、開礦等等資源那這些工作也就只能交給修真者自己去做了一旦到了那時修真者也就成了另一種意義的“凡人”卻是再也無法通過接收凡人世界的資源而享受那種高高在的優越感和特權了。
在以往的戰爭中人類與妖魔雙方都是實行兵對兵、將對將的方式雙方的強者相互牽制而下方的戰斗則交給那些中低級妖魔和低級修真者、武者和凡人軍隊。而在這種情況下一旦哪方的高端戰力多出一些就會對另一方的低端戰力大肆屠殺。以削弱對方的力量。而相對于攻擊方式簡單的妖魔一方來說掌握法寶這種大殺器、又會許多大規模殺傷n法術的修真者自然更占優勢。尤其是有的修真者元神強大、又或者是法寶或者功法有特異之處能夠同時縱多件法寶就更是能夠一邊纏住妖魔一方的高手一邊屠殺那些低級妖魔氣的妖魔高手暴跳如雷卻又毫無辦法。
再加修真者們還能配合起來使用一些陣法和天地之力與多人之力與妖魔對抗更是對付圍攻的不二法門常常能對妖魔造成很大的麻煩和傷害。譬如十名本來是練氣期的修真者被千只妖魔圍攻只要他們配合默契能熟練的組成陣法就能抗住一陣妖魔的進攻直至撐到其他修真者的來源。而在戰場組成陣法的修真者無論是攻擊力還是防御力都能得到增強生存能力大大增加。這也是修真者們雖然與妖魔的戰爭中互有勝敗但是傷亡卻遠遠小于妖魔一方的重要原因。
在屢次的戰爭中妖魔一方也在這方面吃了不少小虧。不過妖魔一方畢竟數量巨大強者也多一些在吃了幾次虧后。很快就鎖定了那些難纏的特異修真者一旦再遇見立刻派出更多的強者去纏住他們甚至還在突然襲擊下干掉了兩名修真者使得人類一方也不高太過放肆。不過它們始終也沒有辦法對付修真者們的陣法只能讓那些有智慧、會魔法的妖魔發動遠程集體魔法來壓制他們。不過妖魔一方的數量眾多有類似技能的妖魔種群也有不少還是勉強能與修真陣法對抗的。所以總的來說妖魔雖然在局部戰場吃虧、但是在總體大局卻并未處于劣勢。
不過人類一方的法寶的確神出鬼沒防不勝防。在這種決定雙方命運的大戰容不得有一絲一毫的差錯這個問題必須要想辦法解決、至少是要遏制。