隨著老頭的報警,壓根不相信有鬼的警察隨意的在空蕩的女廁所搜索了一番,無果后轉身離去,伴隨著救護車的聲音遠去。葉雨從鏡子里鉆出,進了廁所隔間摘下了假發和口罩,又等了片刻,才趁著黑夜若無其事的離開了公廁。
走在路上,她掏出手機查看剛剛的收獲。
怪談模擬器恐懼值465
鏡中少女
怪談等級二級
怪談范圍不少于10平方厘米的鏡子。
怪談主體被標記的鏡子。
死亡規則十天內,單個目標因為鏡中幻象產生恐懼十次,疊加十個恐懼標記,則鏡中少女將爬出鏡子殺死獵物。
生存規則無視鏡中幻象或戰勝內心恐懼擊碎鏡子。
因為安子涵的事情實在是個悲劇,并且不存在的女兒能力也不好利用,所以葉雨選擇了刪除它重新編輯了一個怪談。
如此一來,之前不存在的女兒吸收的恐懼能量雖然不至于全部消失,但卻會損耗不少。這就導致了鏡中少女只繼承了前者一部分的力量,從三級怪談降為了二級。
同時,葉雨編輯的時候,嘗試著沒有填寫死亡規則,并且把生存規則也寫得很模糊,然而等到編輯完成一看,死亡規則一欄憑空多了字跡,而生存規則也悄無聲息的變成了更清晰的條件。顯然怪談的生成遵循了某種特定的規則,并沒有那么多空子可以鉆。
而怪談模擬器主界面的恐懼值除開原有的一百多點,剩余的都是剛剛那個老頭因為驚嚇產生的。葉雨可以選擇用它們增強怪談,進行升級。然而看著那可憐的數字,葉雨久久無語。
巫蚩毫不吝嗇自己的冷嘲熱諷。哈,又是提前計劃,又是提前踩點,又是戴假發,又是戴口罩的。我還以為你要干什么驚天動地的大事呢,結果呵呵,一通操作猛如虎,一看收入二百五。
葉雨
怪談的主要升級方式還是吃人,如果不吃人光靠恐懼值的話,想要讓鏡中少女升到三級至少需要一萬恐懼值。
葉雨底氣不足的反駁。什么二百五,好賴也賺了三百多點恐懼值了,你懂什么叫勤勞肯干是美德嗎懂什么叫積少成多,積沙成塔嗎只要我再接再厲,再嚇那個老頭呃三十次,就夠鏡中少女升到三級了
巫蚩雖然我不太懂你們人類的美德,但我敢肯定,你這種行為絕對配不上美德二字。就那老頭的身板,別說三十次了,三次怕是就要嚇得口吐白沫、暴斃當場了,我勸你悠著點,我不在乎死不死人,但你別把調查團的人招來。
那老頭罪不至此,還是給他一個痛快直接槍斃了吧
葉雨不說話了,身邊有這么一只時刻惦記她小命的黑貓。沒有安全感的她自然是想要打造并操控一個強大的怪談保護自己的,并且越快越好。
而比起獵取怪談核心提升自己,這種方法也更安全,可是效率實在太低了。升到三級就需要一萬恐懼,升到四級、五級需要的恐懼值還要翻幾倍。她以后總不能在上學和去調查團兼職的同時,還要為了賺取恐懼值加班加點吧
一想到這種恐怖的未來,葉雨就覺得兩眼一黑。生產隊的驢也不能這么干啊
第二天夜里,帶著假發和口罩的葉雨走在路上,專挑那種燈光昏暗的小路走。想要找新的目標下手。結果卻意外看見了手臂打著石膏吊在脖子上的老頭。
這老頭因為時常尾隨女性并進女廁所偷窺,經常被抓到拘留所,他的老婆早就和他離婚了,不僅街坊鄰居厭惡他,兒子也因為嫌惡這個父親的做派和他不來往。所以他的經濟情況并不好,大概是沒錢住院,所以處理完傷口就出院了。
葉雨下意識的往行道樹后一躲,眼神淡淡的看著老頭離開,她并沒有什么英雄主義情懷,之前對老頭下手也不是為了行俠仗義,只是因為看這老頭不順眼,外加他比較好下手而已。
不過現在她決定放過這個老頭了,正如巫蚩說了,如果鬧出人命,很可能會招來調查團的人。
手臂打著石膏的老頭慢慢走過,并沒有注意到邊上的一棵行道樹后有人影,也并不知道自己和害自己骨折的女鬼擦肩而過。
確定老頭走過一段距離后,葉雨背過身,朝著另一個方向準備離開。結果忽然聽到一個清脆的童聲傳來。
“爺爺,我們一起來玩球吧你看,我的球可漂亮了”