釣魚之前,顯而易見需要一根魚竿,但這難不倒搜刮了兩個武器庫、連多功能軍工鏟和簡易魚竿都收入了囊中的玩家。
眾所周知,缺少了釣魚元素的游戲是沒有靈魂的。
當沈時序在地圖上看見水潭出現的那一瞬間,她就開始贊美游戲制作人了嗚呼,釣魚佬狂喜。
通常很多游戲中的魚竿不需要魚餌,只要甩出鉤去就能釣魚,魚餌只是作為一種附加的消耗品存在,能釣上特定的魚、或者增加魚上鉤的概率。
沈時序淡定地將銀光閃閃的空魚鉤直接扔進了水潭中。
而且,和現實當中還有一點不同的是,游戲里的魚上鉤非常之快廢話,哪個玩家有耐心在屏幕前坐兩小時等游戲里的魚上鉤
不過七八秒鐘后,魚竿一抖,獵物順利上鉤。
沈時序一提一拉,第四個物種克勞福蝦順利入手。
居然不叫沙蝦,真是破壞隊形。
盯著烏青色的克勞福蝦看了幾秒鐘后,沈時序發覺對方越來越眼熟。
這不就是小龍蝦嗎
明明饑餓值92的玩家雙眼放光,立刻往脆弱的魚竿上淬煉了個生活垃圾增加其耐久度別的都可以放一放,先釣它999只小龍蝦在包里存著是正經。
等出去有個鍋、找到正經商店囤些調料,就能自己做麻辣小龍蝦吃了
這一釣,又是足足八天過去了。
八天時間讓沈時序逐漸開始懷疑人生這個潭里難道是只有小龍蝦嗎連續釣上999只單一物種的概率是多少難道另外兩個物種不在水潭里
釣上第1000只小龍蝦時,系統發出提示你拿不下更多克勞福蝦了。
沈時序不慌不忙,將第1000只小龍蝦掛到魚鉤上充當魚餌,再次拋鉤。
十秒鐘過去,魚竿沒有動靜。
沈時序換了沙蜥蜴,魚竿仍然沒有動靜。
于是沈時序又掏出了沙鳥腿,往水潭里一扔。
這下密碼輸入正確,幾秒鐘后,一條渾身土黃的丑陋魚類被甩上了岸。
沈時序定睛一看新物種名稱沙魚。
所以,為什么小龍蝦這么不合群
沈時序玩過許多游戲,對各路策劃、制作人的想法七七八八也能摸清一些。
游戲總是會想方設法去引導玩家的。
譬如說,當眼前這種情況出現時,一名資深玩家應當非常敏捷地意識到最后一個物種應該如何獲得那就是用剛剛釣上的沙魚來充當魚餌。
沈時序自信滿滿地將裝上了魚的魚竿扔回魚池里繼續釣魚。
數秒后,魚竿果然傳來了震動感。
沈時序眼疾手快地提竿,卻沒能提起來。
玩家不由得疑惑地點開人物屬性欄看了一下自己的力量值17的力量打不過一條魚嗎