剛剛跑出一段距離時,沈時序就發現自己的跑速變慢了很多。
她一開始還以為是自己的錯覺剛剛裝了一把大的,可能感知有點失衡,正常。
但跑著跑著,她發現通常跟在她身后漂浮的大眼突然不知不覺飛到她前面去了。
這下沈時序就立刻不樂意了,她停住腳步不爽道“小愛同,不要走我前面。”
大眼緩緩飄了回來“好的,玩家。”
被這么一打岔,沈時序才發現自己的狀態欄里掛著一個寒冷的減速掉血debuff。
當然了,在游戲的設計上,第二人生的玩家并不能完全無視溫度的影響。不過只要有道具輔助就可以無視這點。
玩家會因為溫度原因就停下探索嗎那當然是吃道具接著莽了。
習以為常地把辣味炙烤地獄泥糕塞進嘴里后,沈時序加快速度往任務提示地點的方向前進,結果迎面撞上了高聳入云的冰山。
向左看,見不到冰的盡頭;
向右看,同樣見不到冰的盡頭;
打開地圖,任務地點就在正前方幾十米的位置。
沈時序悔恨地一拳打在冰山上,悲痛道“nc”
等等,但任務還沒失敗,就說明至少小嬰兒還活著。果然是人道主義審查委員會的超游保護吧
想到這點,沈時序精神一振,摩拳擦掌地活動幾秒鐘,“嘿”地跳上冰壁,準備徒手爬上去看看是什么情況。
扒著冰壁爬了兩步之后,沈時序發現自己的身體不受控制地往下滑了一步,才想起來一個游戲設定冰壁過于光滑,并不是適合攀爬的材質,所以爬著爬著就會滑落。
可玩家會因為這些懲罰而不去爬自己想爬的地方嗎
我們玩家想陰暗爬行到哪里就陰暗爬行到哪里游戲廠商管不著
不過,這進二退一的節奏讓沈時序無法控制地想起了一些很不美好的游戲回憶。
在各式各樣的游戲里,你不僅可以因為走得太慢而被電梯夾死,更可以因為運氣太差被天上掉下來的花盆砸死,甚至還可以因為腳滑而在小山坡上平地摔死。
玩家往腳下瞄了一眼,告訴自己一會兒要是掉下去,一定要記得及時戰術閃避。
爬著爬著,前方的冰面上突然出現了一個四角都很方正的洞。
沈時序頓時眼睛一亮那明顯就是個房間的形狀嘛
玩家試圖加快攀爬速度
玩家滑落得更快了
玩家開始辱罵游戲公司
又花了分鐘,沈時序才艱難地爬到方洞的邊緣,扒著往下看了一眼,發現什么也看不清。
算了,管它里面是什么呢。
沈時序隨意存了個檔,用手臂撐起身體,干脆利落地跳進洞里。
凜冽寒風像刀割似的吹在臉上,好在耐冷效果還沒消失,不然她還得在自由落體途中打開背包吃飯。
在大眼的光芒幫助下,急速下墜的沈時序終于看清了方洞的最底部是什么會客室的紅色地毯。
一個翻滾撞翻椅子、并安然落地后,沈時序拍拍屁股站了起來,啪啪鼓掌“十分十分”
充當評委給自己打完分后,她才發現自己腳邊不遠處似乎躺著個什么白乎乎、硬邦邦的東西。
蹲下身仔細去看時,沈時序發現那是一具被凍硬了的尸體。
“嚴格來說,他還活著。”大眼說道。
低溫保存的人體適當的解凍方法可以使這個人重新蘇醒。