星際人民對于垃圾到底有什么執念
有的星球翻垃圾桶犯法,有的星球撿垃圾犯法,怎么,二千多個星盜團滿天飛你們都不在意,玩家在地上撿二十個垃圾就這么罪大惡極嗎
不過是沒人要的垃圾罷了
沈時序生氣地把手里的第二十個漢堡塞進了嘴里。
還挺好吃。
突然出現的“籠子”黑漆漆的,全密封,被關在里面的沈時序什么都看不見。
如果是個密閉恐懼癥玩家在此的話,肯定當場調出菜單試圖強退游戲但沈時序渾不在意,她伸手四處碰了碰,發現一件奇妙的事情雖然剛才從地上突然升起、將她一口吞下的黑籠只有大概兩立方米,但在閉合之后,實際內部空間似乎很大。
大概也是一種設定里的異能吧。
沈時序拔刀對著空氣一陣亂砍,果然什么也沒砍到。
于是,她又朝著一個方向狂奔,足足五分鐘沒有撞墻。
每到這時候,見多識廣的老玩家就應該換個思考方向了設計這個關卡的人到底希望我怎么過關
俗話說知己知彼百戰不殆,哪怕是單機游戲,玩家也得常常和設計者斗智斗勇。
并不太擅長這種環節的沈時序沉思片刻,從包里掏出了火把。
火把,一種被玩家們用來四處試探房屋、nc、環境能不能點著的利器偶爾也可以用來照明。
火把在背包里的圖標呈現的是熊熊燃燒的狀態。
按照常理來說,取出后也應該還是如此。
可在這個黑籠中,火把一出現就“嗤”地一聲自動熄滅了。
果然不行。
沈時序并不太意外地把火把塞回去,又試了試鋼架雪車這玩意兒融合了神殿大劍后,只要被玩家觸碰就會發出圣潔的光芒。
也沒用。
那就說明了一件事要么,是這個空間有問題;要么,是這個空間讓玩家的腦子出現了問題。
沈時序并不太抱希望地打開地圖,存好檔后隨便點了個傳送。
總沒有這么簡單就可以破局
哎
眼前一黑一亮后,沈時序站在了精靈i星的王宮前,和幾個精靈護衛面面相覷。
護衛“領主,您不是出發去殲滅星盜了嗎怎么會在這里”
沈時序也想知道。
看起來跟黑棺一樣的無解密室好歹在設計上也要防一下傳送技能吧難道你們星際的空間異能者就這么稀缺嗎
這跑是跑出來了,但怎么回去啊難道要重新開一趟船嗎
還好機智的玩家和往常一樣未雨綢繆地存了檔。
“我真是太天才了,對吧”沈時序和守衛nc搭話。
“是、是的吧”
沈時序稱贊地拍了拍自己的肩膀,打開菜單回到上一個存檔。
就是這次讀檔卡得似乎有點久,怎么眼前一黑之后半天都沒亮起來哦,因為被關在黑籠里。
雖然實在天才但偶爾也會智商離線一會兒的玩家撓撓頭,打開自己的技能欄翻了一下,索然無味地掏出了弱點判定反正肯定是這個吧,哼哼一點新意也沒有。
弱點判定能破開黑籠,這在玩家的預料之內;
但是破開黑籠之后看見小怪們被他們自己的武器追著打得哭爹喊娘,這就在玩家的預料之外了。
啊奇怪怎么突然開始窩里斗了
“歡迎回來,玩家。”大眼說,“從您落入陷阱到現在已經過去了二個小時十五分鐘。”
沈時序體感只被關進去了五分鐘。
不過有這種天上一天地上一年的效果也不奇怪。
此時,一臺蜘蛛狀的機甲邁著長腿從沈時序身邊快速爬過,完美地無視了她,只非常專注地追著前面那個倒霉星盜跑,大張的口器里噴出一道道猩紅的光炮。
沈時序扭頭目送著雙方離去“大頭,你干的”
寵物打怪怎么不算玩家打怪呢世上可是有召喚師這種職業的。
再者,反正這游戲又沒有搶怪搶經驗值這一說。
“只是在您回來之前打發時間而已。”魚工智能很謙遜地回答道。