成就系統,一種其實并沒有什么實際增益效果,卻能讓玩家們欲罷不能的存在。
游戲廠商在游戲里投放了142個彩蛋,希望玩家能去把它們全部找出來,實現這一目標的最快方式是什么
給找出全部142個彩蛋的人發放特殊成就。
如果這還不夠
那就把成就設計成能夠頂在頭上曬出來的稱號樣式。
有的單款游戲甚至能設計出上千個成就沒有點名罵誰的意思讓玩家們樂此不疲地把工作習之余的時間源源不斷地投入游戲之中。
沈時序,一名熱愛收集的普通玩家,當然也不會錯過成就收集。
只不過以第二人生的游戲體量來說,一周目想收集全成就那簡直就是異想天開。
更何況這游戲的成就還是全隱藏的,看不見條件,更看不見總數。
但這不妨礙她進行一點簡單而合理的推測新資料片必定會帶來新成就。
果不其然,第二個亞空間副本里就觸發了不止一個成就。
第一個是大炮打蒼蠅請你捫心自問,這資源真的非浪費不可嗎,而第二個,是在沈時序殺怪上頭的時候發現的。
蒼蠅拍對蟲族的連續擊殺達到100次。
連續擊殺是一種通常出現在肉鴿、動作、無雙類游戲中的設定,玩家在面對海量怪物的情況下不斷進行擊殺累計此數值,將有可能獲得獎勵、加成等等。
因為兩次擊殺之間相隔時間一旦稍久便會停止累計、重新計算,所以對于玩家的行進路線、傷害值、技能使用都有一定的要求。
一看到成就里的100次,沈時序的成就雷達就被觸發了能有一百,那就肯定還有下一個階段
正好這個副本里刷出的都是蟲族的小型幼體,是絕的刷連續擊殺場地換成那種十幾米高的,連續擊殺想都不用想。
再說了,誰想停留在蒼蠅拍這個超遜的階段啊
于是,沈時序在這條通道里從頭殺到尾,又從尾殺到頭,趕盡殺絕一條龍。
獲得了新成就殺蟲劑
獲得了新成就驅蟲人
終于從物體進化成人了。
沈時序擦了把不存在的汗,意思意思打了幾個大怪拉上仇恨,讓它們掛在后面追,自己則掉頭就往地圖的十字路口跑。
萬一地圖的其他角落也有怪可以刷,她可不想在半路上斷了擊殺數。
這就和其他動物在過冬之前會準備好儲備糧一樣,有備無患。
跑幾步,回頭摸黑殺一個;
再跑幾步,再回頭摸黑殺一個。
如此往返一路,沈時序跌跌撞撞地跑回到路口時,魚工智能播報“s004正在和一只吸魂蟲纏斗。他馬上要殺死吸魂蟲了。”
沈時序毫不猶豫地沖上前去,偷了個蟲頭,順便續上自己的擊殺數,才松了一口氣很好,又可以省下一個儲備糧。
似乎撞飛了什么東西,大概是那只怪的腿之類的吧。
發現吸魂蟲成體
那是還挺大的。
沈時序漫不經心地想著,摸索兩下撈起掉落物,一個腳剎漂移,瀟灑地原地90°轉向,調整重心,朝著下一條通道狂奔而去。
她沒有猜錯,位于地圖右上角的通道里,仍然遍布著一大堆小吸魂蟲。
平心而論,這玩意兒的幼體比成體難打多了。
幼體總會跟個跳蚤一樣給玩家突然就來一個蟄咬debuff,成體可沒有這么陰險的技能。
沈時序一邊在沒有視覺的情況下被密密麻麻的怪圍毆,一邊還要抽空給自己驅散、回血,血條忽上忽下,比過山車還驚險。
獲得了新成就不可告人的愛好
這什么東西
感覺到自己似乎被內涵了的沈時序皺著眉打開菜單,檢查剛到手的新成就。